Star Wars: Rogue Squadron
7.3
Star Wars: Rogue Squadron

Jeu de Factor 5, Nintendo et LucasArts (1998 · Nintendo 64)

Critique Jeux Vidéo #35 : Star Wars : Rogue squadron

Partons camarade , dans les étoiles , pour aller massacrer l'empire et saboter leurs plans ! Star wars rogue squadron est un jeu de combat aérien développé par Factor 5 et édité par Lucas Arts , il est sorti en 1999 sur la nintendo 64 et en 1998 sur PC . Le jeu est né en grande partie grâce à un autre jeu star wars de la n64 : shadow of the empire , dont le premier niveau qui retrace la bataille de Hoth vu dans l'empire contre attaque avait impressionné pas mal de monde . Factor 5 décide de reprendre cette idée et de faire tout un jeu avec ce système de vaisseaux dans un large espace libre . Et donc qu'en es t’il de ce rogue squadron ?


Rouge 5 , tout est paré !


Le jeu se déroule donc entre l'épisode 4 : Un nouvel espoir et l'épisode 5 : l'empire contre attaque . La guerre entre l'alliance et l'empire continue . Afin d'affronter efficacement les forces impériales , Luke Skywalker et son ami pilote Wedge Antilles décident de former un escadron regroupant les meilleurs pilotes de l'alliance et mener ainsi des missions tout aussi variés que dangereuse . C'est ainsi que se créer l’escadron Rogue ( ou escadron baroudeur :p ) . Le jeu propose donc un gameplay de type combat aérien dans un espace ouvert ( mais ayant toutefois des limites dans cette large zone ) . Les déplacements de votre vaisseaux sont assez libre et ne sont pas automatiques comme un rail shooter comme Lylat wars ( starfox 64 ) ou panzer dragon . D'ailleurs , les zones de rogue squadron reprenne les batailles en '' all range mode '' de starfox 64 , mais en beaucoup plus grande et avec plus d'éléments de décors bien sur . Le jeu se divise en 16 missions en tout et chacune des missions présentera des objectifs variés : escarmouche avec l'ennemie , sauvetage , escorte , bombardement etc . Dans chacune de ses missions , vous pouvez prendre le contrôle des différents véhicules de l'alliance rebelle ayant chacun leur propres caractéristiques : Le X Wing qui est le vaisseau le plus célèbre ( celui qu'on voit sur la boite de jeu soit dit en passant ) , c'est un chasseur très complet ayant une bonne puissance de feu , bonne défense et très bonne vitesse ; Le Y Wing ( que l'on peut voir à la fin de l'épisode 4 ) est un bombardier , il est lent mais lourdement armé avec ses bombes . Le A Wing ( visible à la fin de l'épisode 6 ) est un intercepteur très rapide et étant fait pour les attaques éclairs , il est néanmoins assez vulnérable .


Le speeder des neiges ( ou snow speeder , que l'on peut voir dans l'épisode 5 ) est surtout la pour des missions spéciales , surtout pour éliminer les véhicules terrestre impériaux . Il est très rapide et suffisamment armé . On pourra également contrôler le V Wing , un véhicule créer exprès pour le jeu mais dont le nom sera repris puis remodeler pour l'épisode 3 pour devenir un vaisseau de la république , il s'agit certainement d'un des meilleurs vaisseaux du jeu car bien armée et ayant une très bonne défense . Le faucon millénium , vaisseau légendaire appartenant à Yan Solo et Chewbacca peut être joué par une seule condition: obtenir toutes les médailles dans toutes les missions . Ou alors vous faites comme tout le monde dont moi et vous utiliser un cheat code pour le débloquer :p . En parlant de cheat code , il y a également un autre bien connu des joueurs permettant de piloter le chasseur Naboo ( les vaisseaux jaune visibles dans l'épisode 1 ) , petit coup de pub en sachant que la sortie de l'épisode 1 est proche . Chose assez énorme c'est que peu de personnes de l'équipe de développement du jeu n'était au courant que le chasseur naboo était intégré !


Enfin bref , reprenons ainsi les missions !


Let's go rogue squadron !


Chaque missions proposent donc divers objectifs selon le contexte , mais la par contre on va parler des points faibles du jeu : les objectifs de missions ne sont parfois pas assez clair . Par exemple , lors d'une missions vous devrez protéger des vaisseaux alliés et moi je me suis donc acharné à détruire les vaisseaux ennemies alors qu'en fait il fallait détruire les tourelles ! Il ya également des éléments assez mal fichu comme par exemple lors d'une mission de bombardement , on doit donc détruire toutes les bases ennemies , chose que je fais , et qui est confirmé par le menu d'objectif . Sauf que la mission ne se termine pas pour autant car je n'ai pas détruit un petit élément de décor qui est considéré comme le reste de la base . Une autre chose qui m'a un ptit peu déçu est le fait qu'il n'y ai pas de bataille spatiale , on est tout de même dans star wars et donc en droit d'avoir des combats spatiaux ! starfox 64 l'a bien fait X) . Cependant , tout ceci ne m'ont pas empêché de prendre du plaisir : on se bat dans l’univers star wars et ça fait du bien . Les vaisseaux , les planètes , les sons , tout les éléments ont été bien respecté et même si on ne retrouve pas de planètes appartenant aux films ( mis à part Tatooine ) on peut jouer dans des environnements appartenant à l'univers étendu ( Sullust , Talorande , Calamari , Kessel ) , de plus certaines planètes ressemblent grandement aux planètes déja existant ( Talorande ressemble énormément à Bespin avec la cité des nuages , visible à la fin de l'épisode 5 ) .


Le jeu présente , en plus des musiques des films en version n64 et des mêmes bruitages des laser et vaisseaux , des graphismes satisfaisant . Je vous recommande vivement d'utiliser l'expansion pak ( ou ram pak ) qui est un appareil à encastrer dans la n64 et permettant d'afficher une meilleur image ( il n'est pas obligatoire de le mettre sur ce star wars , mais certains jeu de la n64 nécessitait vraiment le ram pak , c'était le cas de zelda majora's mask , donkey kong 64 ou encore perfect dark ) . Le ram pak , malgré l’effet brouillard constant sur pas mal de jeu n64 qui peut vraiment dérouter , permet donc d'afficher de bien bon graphismes pour de bonnes missions ( je pense par exemple à la lune de Jade ou encore la bataille de Talorande qui sont les plus beaux niveaux du jeu à mon sens ) . Je n'ai pas vraiment parlé du gameplay en lui même , mais la manette de la 64 se prête plutôt bien au combat aérien . On peut faire des tonneaux , des looping , se mouvoir dans toutes les directions , utiliser les lasers et torpilles de nos vaisseaux comme bon nous semble . Nous sommes suffisamment libre pour livrer les missions comme bon nous semble . L'on peut également changé les différentes vues dont une qui m'avait étonné lorsqu j'étais petit : la vue depuis le cokpit du vaisseau !


Il n'y a pas vraiment de mode de difficulté , chaque missions présente ses propres difficultés : les premières missions se font les doigts dans le nez , mais la difficulté augmente rapidement mais devient assez instable , on passe donc de missions assez simple à difficile à moyenne pour revenir à des missions difficile ou facile etc . Les missions se présentent donc comme des montagnes russes , je trouve ça assez bizarre mais on s'y fait vite . Techniquement les missions ne sont pas trés longue , mais la difficulté de certaines missions ou les objectifs peut claires vont vraiment vous dérouter et vous passerez donc plus de temps sur les dites missions , en même temps , tant mieux , cela rallonge la durée de vie :p . Mais vous vous adapterez et accomplirait les missions avec succès .


Un ptit plus pour les fans ?


Aprés chaque missions achevé vous obtiendrez des médailles ( bronze , argent puis or )suivant votre score ( ennemies éliminés , alliés protégés , temps que vous avez fait ... ) qui constituent donc le replay value du jeu . Que les fans comme moi soient rassuré , il est possible en gagnant les médailles du jeu ou via un cheat code , de jouer des missions bonus ( rallongeant ainsi les missions de 16 à 19 ) ayant un rapport avec la trilogie original . Si la course avec Wedge sur tatooine n'est dans aucune film mais est trés sympa , on peut néanmoins jouer la bataille de Yavin ( la bataille à la fin de l'épisode 4 ) et la bataille de Hoth ( la bataille à la fin de l'épisode 5 ) . L'on peut également débloquer les biographies des différents pilotes de l'escadron rogue , élément qui peut être anecdotique mais qui est un bon petit bonus sympa ( on peut voir la ptite biographie de Wedge , Hobbie , Johnson etc ) . Le jeu dispose aussi de deux autres suites dont l'excellent rogue squadron 2 , rogue leader et le moins bon mais intéressent rogue squadron 3 , rebel strike qui sont tous deux sur game cube . Bon la je sens que j'ai du en perdre plus d'un alors finissons cette critique .


Conclusion : Un bon jeu de l'univers star wars présentant des combats aériens bien fichu mais certaines faiblesses pouvant en déroutant plus d'un . Que l'on soit fan de star wars ou pas spécialement je pense que ce jeu peut plaire .

Créée

le 27 janv. 2018

Critique lue 548 fois

Jérémy Raikou

Écrit par

Critique lue 548 fois

4
5

D'autres avis sur Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron

7

JérémyRossier

209 critiques

Critique Jeux Vidéo #35 : Star Wars : Rogue squadron

Partons camarade , dans les étoiles , pour aller massacrer l'empire et saboter leurs plans ! Star wars rogue squadron est un jeu de combat aérien développé par Factor 5 et édité par Lucas Arts , il...

le 27 janv. 2018

Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron

8

Le-Maitre-Archiviste

1336 critiques

L'escadron fou

L'année 98 est une des années charnière du jeu vidéo, que ce soit avec la sortie de la Dreamcast et une pléthore de jeux qui marqueront la décennie à venir, comme Metal Gear Solid. Cette même année,...

le 11 nov. 2021

Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron

8

Lonewolf

634 critiques

Critique de Star Wars: Rogue Squadron par Lonewolf

Ma Nintendo 64 a dû souffrir avec ce jeu, tellement il a tourné (et il était pas le seul... =)). Univers Etendu de Star Wars + pilotage arcade façon Ace Combat + superbes graphismes (pour l'époque,...

le 30 déc. 2010

Du même critique

God of War

God of War

9

JérémyRossier

209 critiques

Critique Jeux Vidéo #63 : God of War

Cet opus marque un changement radicale dans la série , une coupure net avec les autres mais sans pour autant regner ses origines . Voila comment je décrierai ce dernier god of war . dernier né de...

le 4 mars 2019

Star Wars - Épisode III : La Revanche des Sith

Star Wars - Épisode III : La Revanche des Sith

9

JérémyRossier

209 critiques

Critique Cinéma #12 : Star Wars III : La revanche des sith

Nous y sommes ! Star Wars épisode 3 , la revanche des sith est le dernier opus de la prélogie star wars , réalisé par George Lucas une fois de plus . Le film est sorti en 2005 et fait parti du plus...

le 10 nov. 2016

Fullmetal Alchemist

Fullmetal Alchemist

9

JérémyRossier

209 critiques

Critique Mangas/Comics #7 : Fullmetal Alchemist

Souvent lorsqu'on me demande quel est mon manga préféré , je répond de la façon la plus naturelle du monde : Fullmetal alchemist ! C'est un manga que j'ai découvert grâce à ma sœur pendant des...

le 3 oct. 2017