Star Wars: Squadrons
5.9
Star Wars: Squadrons

Jeu de Motive Studios et Electronic Arts (2020PlayStation 4)

C’est un bon moment pour un fana « completionniste » de l’univers Star Wars sans plus.


Je ne sais pas si ça a grand intérêt à un gamer pur.


Je ne commente que le Story mode car c’est ce que j’ai joué: une histoire sans grande créativité, une honte de ne pas pouvoir bouger en tant que perso hors vaisseau (mais cela est fait pour accommoder les joueurs VR.)


Bon point : les personnages sont bien pensés, bien désignés, bien articulés. La technologie avance chez LucasFilm et LucasArts qui laissent le reste de l’industrie pantois.
Mais à quoi cela sert-il si en plein milieu de la mission on se demande pourquoi ce qu’il y’a a l’écran est tellement moche (est ce ce que ça n’a pas eu le temps de loader proprement ? Est-ce par ce que je suis sur PS4?)


Parenthèse PS4: une fin de vie peu sympathique. Mes câbles HDMI quels que soient leurs qualités ne font plus justice à l’écran. Il y’a des petits grésillements à l’écran. Un piston : désactiver l’option HDMC dans les options.
Mais on voit que tout le monde a déjà porté pour PS5 que ce soit les éditeurs de jeux vidéos ou les sociétés de production de console. On laisse donc la PS4 pourrir et les jeux dessus en mode deguelasse (Coucou le scandale CyberPunk.)


Sur le style de jeu: Freiner dans un X Wing non mais quelle idée. La manœuvrabilité est telle qu’il faut rester à l’horizontale pour bien profiter du jeu. Dès qu’on évolue dans un système avec une 3 eme dimension on se perd, on ne sait plus où est notre vaisseau (car évidement impossible de piloter en mode vue hors cockpit. VR oblige - Nota: je n’ai pas de VR et je ne compte pas en avoir de sitôt.) Donc on se perd facilement. Dans les missions difficiles, je me suis retrouvé à FREINER, m’arrêter, flotter statiquement et viser et descendre du TIE. Parce que les courses poursuites sont nullissimes. On ne peut pas se retrouver DERRIÈRE un tie (a part la première mission.)


Kudos et gros bravo à la personne qui a décidé et implémenter l’option « mettre toute l’énergie dans le bouclier avant. » ou « passer en mode énergie dans les boucliers plutôt que dans les canons à ions ». On entend tellement cela dans les
Films depuis des années que le voir implémenté dans un jeu fait bien plaisir. Ça rajoute un élément stratégique au jeu. Si on se fait courser par un tie derrière nous, il vaut mieux concentrer toute notre énergie dans les boucliers arrières. Si on prend d’assaut un ISD, mieux vaut mettre toute l’énergie dans les boucliers avant. Pour passer en dessous du ISD avec une batterie de canon qui nous tirent dessus, mieux vaut mettre toute l’énergie dans la vitesse et manœuvre pour sortir de la vite.
Évidemment, concentrer l’énergie dans une composante de votre vaisseau revient à compromettre d’autres composantes. Donc on tire moins lorsqu’on va vite. On est lents lorsque on tire concentré. etc.


Fans, à essayer. Gamers à éviter.
VR à essayer. PS4 à éviter.

Machiavelli
5
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le 27 janv. 2021

Critique lue 291 fois

5 j'aime

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