StarCraft
7.9
StarCraft

Jeu de Blizzard Entertainment (1998 · PC)

J'ai très peu joué aux STR dans ma vie donc j'ai peu de culture autour de ce genre, mais je dois dire que j'ai réussi à être pris dans Starcraft 1. Je vais parler que de la campagne de base, pas du dlc que j'ai pas encore fait. Je suis peu fan de SF à la base mais là l'univers m'a vraiment plu, chaque race est vraiment différente, tant d'un point de vue gameplay qu'esthétique et lore. J'ai cru comprendre que c'est un univers très inspiré de warhammer 40k auquel je ne connais rien donc je ne pourrai pas juger.


En soi, la campagne semble vraiment s'adresser à des néophytes complets, donc elle est plutôt permissive, notamment en terme de temps qu'elle donne (on se fait pas mitrailler à la mort direct, on doit pas manager 400 actions différentes très vite). Moi qui faisait n'importe quoi durant la campagne terran, j'ai finalement capté pas mal de choses durant celle-ci et j'étais déjà beaucoup plus à l'aise sur la campagne zerg. Un bémol que j'aurais c'est la durée des missions qui, en tant que noob, font minimum 1h par mission. Si on est un casu, on aura tendance à peut-être perdre et à devoir tout se retaper (ce qui m'est très peu arrivé), ce qui rajoute en longueur. Par ailleurs, on est pas trop trop guidé non plus niveau gameplay. On nous donne une petite astuce au début de la mission mais franchement on s'en fout un peu et personne ne va lire les 4000 astuces données par le jeu dans sa section dédiée. Ce qui fait que je galérais un peu durant la campagne terran à bien comprendre ce que je dois faire, ce qui ne m'a pas empêché de finir des missions. Si je galérais trop j'allais voir un guide parce que du coup la mission s'éternise et je suis un casu sur les jeux en général (c'est-à-dire que j'y passe pas 10h par jour). C'est surtout cette source qui donne les bonnes infos puisque souvent elle donne la strat opti en général, genre la bonne combinaison d'armée. Pas mal de ces problèmes ont disparus une fois la campagne terran passée. On comprend bien que le but c'est de toucher un peu à tout jusqu'à comprendre quelles sont les unités les plus puissantes par race pour raser le camp adverse. Ce qui fait qu'on se rend compte que le but de ces campagnes est principalement de faire découvrir le gameplay en douceur. Avant que la lassitude ne s'installe on aura déjà fini le jeu mais on finit par espérer que, si on doit faire un DLC, alors que celui-ci pousse plus loin les différentes stratégies nécessaires pour réussir les missions.


Niveau lore, c'est plutôt sympa sans casser trois pattes à un connard. C'est principalement des histoires de conflits externes (évidemment) et internes. Genre des histoires de révolutions, de trahisons, d'alliances, de sauvetages, d'unification, d'annihilation,etc. Dans la campagne terran, au début on sert l'empire puis on est déçus donc on rejoint les révolutionnaires, on fait la révolution mais on se rend compte que nos chefs sont un peu des connards immoraux. Chez les zergs, déjà on découvre qu'il s'agit d'une vraie société structurée et dirigée, et non pas simplement d'une espèce de cafards qui naissent et se développent partout comme des parasites. Que le chef suprême réfléchi et prend ses décisions en consultant d'autres têtes pensantes, en leur donnant plus ou moins d'autonomie. Il gère aussi son nouveau projet autour de Kerrigan qui est, au vu de la fin, amenée à prendre beaucoup d'importance par la suite. Et enfin, avec les protoss, on voit notre impuissance face aux zergs qui nous pousse à rejoindre les outsiders persécutés par les hautes sphères du pouvoir pour trouver de vraies solutions mais sans leur soutien, ce qui amènera une dose supplémentaire de conflits, jusqu'à ce que les hauts dirigeants se rendent compte qu'en réalité notre plan est le meilleur et nous reconnaissent. Tout ceci est raconté par les dialogues doublés pré-missions et quelques cinématiques pas incroyables pour 2026. La mise en scène n'aide pas à avoir vraiment des émotions, on peut seulement apprécier rationnellement le développement des choses car plutôt bien ficelé. Et ça, malheureusement, ça ne changera pas dans le DLC mais seulement avec starcraft 2...


Donc en gros plutôt bon jeu et j'attends du DLC une continuité qui va plus loin pour réellement confirmé le tir.

Hakad
7
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le 4 juil. 2026

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Hakad

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