Starcraft 2 est très facile à critiquer : une seule race jouable en solo, une campagne sympa mais peu originale, un multi qui prend très peu de risque par rapport à Starcraft 1, l'absence de vrai mode LAN, un prix "conseillé" de 60 euros au lieu de 50 euros, un moteur graphique moyen pour un gros jeu de 2010, avec toujours cette foutue caméra qu'on ne peut pas dézoomer...

... oui mais voilà, une fois qu'on a commencé à se plonger dans le multi on se rend compte très vite que c'est de la grosse bombe atomique qui va devenir ta nouvelle drogue dure pour les trois prochaines années. Le genre de jeu qui te réconcilie avec les RTS, le genre de jeu qui peut te faire oublier qu'il existe d'autres jeux à côté, le genre de jeu où après une soirée complète passée à jouer en multi tu es condamné à rêver toute la nuit de "rush full muta" qui foncent sur des VCS sans défense...
XoBaR
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le 6 déc. 2010

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