Tribes est le premier FPS uniquement multi, le premier FPS à proposer des cartes de plusieurs Km², le premier FPS à mélanger infanterie et véhicules, le premier FPS où les projectiles héritent de la vitesse du tireur, le premier FPS où le jetpack permet de dépasser les 100Km/h, le premier FPS pouvant se jouer jusqu'à 64 par équipe, et ainsi de suite. Tribes est un précurseur, mais c'est aussi un jeu extrêmement exigeant avec une grande profondeur. Il est le digne descendant de Team Fortress (Quakeworld) et le vénérable ancêtre des Battlefields. Un genre de FPS unique dont on a cassé le moule depuis bien longtemps.
drloser
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le 6 mai 2010

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drloser

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