S.C. est un "Idle Game", c'est à dire un genre de clicker si vous préférez.
Et pourquoi pas après tout, ça me semble bien adapté.
L'idée n'est pas trop mauvaise, mais j'ai eu l'impression d'abuser un peu de la mécanique parfois, par exemple en prenant des contrats de pub plus chère (visiblement on ne paie que 20% de la somme si on rate l'objectif, mais ça marchait bizarrement cette histoire).
Bref, un jeu sympa, que je recommande de jouer en mode avancé, même la première fois, car il n'y a aucune différence, alors que le mode normal impose une fin après 42 ans (des années de 100 jours ou moins, donc bon >.> ).