Street Fighter: The Movie
2.9
Street Fighter: The Movie

Jeu de Capcom (1995PlayStation)

Ma chasse aux sorcières continue : après avoir vu le splendide "Légende of Chun-Li" que j'aime à penser qu'il a été fait pour de mauvaises raisons pour soulager ma conscience, je me suis attaqué au jeu tiré de l'étron de l'autre film sur Street Fighter. On le décrit comme étant aussi bidesque que le film lui-même... Putain ça promet.

[Quelques heures plus tard...]

Bon d'accord ce jeu est bidesque... Mais je m'attendais vraiment à pire ! Il a de nombreux problèmes quand même. C'est assez moche, déjà je supporte pas cette mode du digital qu'il y a eu à cette époque mais quand c'est pas soigné c'est pixelisé à mort et ça pique. Ahhhh ce mode histoire aussi... Genre les scènes du film que t'es obligé de te taper sans pouvoir les passer entre les lignes de texte dont tu te fous complètement entre 2 "NOW LOADING" ça fait mal. Mais ce que je préfère c'est entre deux scènes avec Kylie et le minuteur tu peux être dans une situation où t'es à "40.07" et après un combat et une scénette être à "41.04"...

Après, il y a une seule raison pour laquelle le jeu soit pas aussi dégueulasse que le film c'est qu'ils ont eu au moins l'intelligence de reprendre le moteur de SFII. Ca rend donc les combats assez jouables bien que pas totalement fluides. Un boss de fin par contre totalement salaud, on sent que le jeu assume d'être un connard quand tu vois que tous ses coups sont prioritaires aux tiens. J'aurais à la rigueur préféré qu'on me mette direct le fameux "GAME OVER" de Garcia tu sais.

Ce qui est marrant c'est que je ressors de ce jeu avec tout de même un sentiment de satisfaction. Je m'attendais tellement à de la merde que j'ai été... "touché" par ses rares qualités. Ca reste un jeu dégueulasse dans son ensemble, je ne vous le conseillerai pour rien au monde mais je pense que le JDG a raison quand il disait de ce jeu que son seul gros tort finalement, c'est d'exister.
KoopaRapido
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le 24 sept. 2014

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