Street Smart fait partie de cette très courte mode des jeux de combat qui mélangent le 1 contre 1 de Yie Ar Kung Fu ou Street Fighter, avec les déplacements sur 3 dimensions de Double Dragon, et le résultat n’est jamais très bon : la profondeur n’apporte rien d’autre qu’un manque de précision, on ne peut pas faire de coup spécial avec les directions puisque ça déplace le personnage, et on ne peut pas bloquer puisque le personnage se retourne quand on se dirige vers arrière (pourquoi ? il n’y a personne !). Ajoutez à ça le fait que Street Smart n’affiche pas la barre de vie adverse, et on obtient un jeu vraiment très médiocre, déjà à l’époque, mais encore plus aujourd’hui.

cosmoschtroumpf
3
Écrit par

Créée

le 24 mars 2021

Critique lue 77 fois

The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening

8

cosmoschtroumpf

le 30 sept. 2019

Suivre

Critique de The Legend of Zelda: Link's Awakening par cosmoschtroumpf

Zelda Link's Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c'est réellement un épisode...

Rayman Legends: Definitive Edition

Rayman Legends: Definitive Edition

8

cosmoschtroumpf

le 13 sept. 2019

Suivre

Critique express

Jeu de plateforme qui tient parfois de l'auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques,...