Belle surprise développée par le futur créateur de Alice d'American McGee (Rogue Entertainment), Strife est un précurseur du FPS - RPG (ou immersive sim) à la STALKER, Deus Ex, System Shock, Bioshock ... sorti en 96 sur PC en utilisant le gameplay et le moteur de Doom.
Le joueur incarne un mercenaire dans un monde ravagé par un virus, qui divisera l'humanité entre la résistance et un ordre de fanatiques moissonnant les survivants humains pour grossir ses rangs. L'ambiance est excellente avec une direction artistique de qualité oscillant entre le médiéval et le post apo. Le tout avec une bonne écriture et un scénario intéressant.
Si les mécaniques sont tirées de Doom pour les déplacements et lescombats, il n'en est rien sur la structure vu que l'on aura un côté RPG assez poussé pour l'époque : niveaux interconnectés, discussion avec des PNJ, quelques quêtes secondaires, achats de ressources via de l'argent, choix pouvant avoir des conséquences (mineures mais assez poussées pour le moteur de Doom), inventaire et objets à utiliser etc...
Comptez environ 10h pour le terminer en difficulté normale, sachant que le challenge est par moment corsé avec des ennemis qui ne feront pas de cadeaux. La santé et les munitions étant assez limités, il faut bien fouiller pour récupérer des medpacks, ou les acheter en magasin.
Clairement en avance sur son temps, Strife passera malheureusement inaperçu vu son concept et utilisant un moteur daté, en pleine explosion de la 3D avec Quake et autres Tomb Raider, Mario 64.
Mais pour les amateurs de FPS rétro, il n'en reste pas moins une expérience très solide, old school et basé sur l'exploration où rien nous guide.
Nightdive à travers sa Veteran Edition nous livre un remaster nickel avec quelques améliorations graphiques et de gameplay pour rendre l'expérience un peu plus agréable, tout en le faisant tourner sur les PC actuels et sur Switch.