5
13 critiques
Passable... dommage !
Très grand fan de Freelancer, j'ai retrouvé ici les sensations d'une partie de son système de combat, un poil plus brouillon / bourrin. Les combats sont plutôt pas mal, ça bouge bien, mais ils...
le 16 déc. 2013
Créée
le 11 mars 2014
Critique lue 439 fois
5
13 critiques
Très grand fan de Freelancer, j'ai retrouvé ici les sensations d'une partie de son système de combat, un poil plus brouillon / bourrin. Les combats sont plutôt pas mal, ça bouge bien, mais ils...
le 16 déc. 2013
3
1335 critiques
Les commandes au clavier/souris sont désastreux, et en plus on ne peux pas configurer les touches du clavier qui m'intéresse... Génial... Ca commence mal. Heureusement, c'est compatible manette...
le 23 oct. 2013
6
10 critiques
Jeu de combat spatial, on controle un petit chasseur avec un gameplay assez arcade. A noter qu'on peu se transformer en mécha pendant un court laps de temps pour profiter d'une puissance de feu...
le 3 févr. 2013
7
20 critiques
Ce livre est un véritable concentré des bases nécessaires pour avoir un minimum de recul et de pragmatisme face aux médias, aux politiques, et à tous ceux qui tenteront de vous convaincre d'une...
le 18 mars 2014
7
20 critiques
Aaah Stanley, Stanley. Comment vais-je aborder la critique de ton jeu tellement mind-fuck ? Je me le demande encore. Ça fait partie de ces expériences qui, à mes yeux, se savourent vraiment lorsqu'on...
le 30 déc. 2013
7
20 critiques
Avec Strike Suite Zero, il est inutile d'espérer avoir un grand jeu : le scénario est basique, la fin est risible, les missions ont des objectifs peu variés et répétitifs, et les checkpoints sont...
le 11 mars 2014
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