Bon, il n'y a pas encore d'amour homme/poisson, mais qui sait.


Je suis Subnautica depuis très longtemps maintenant, j'ai bientôt 200 heures de jeu dessus, dont 40 passées juste pour le mode histoire de la release 1.0. J'ai laissé le jeu de côté pendant un moment pour garder un peu de surprises sur le scénario et les changements. Et je ne suis pas déçu, oh non.


Déjà le modèle survival est bien adapté ici, tout en ayant la majorité de l'intrigue se déroulant sous l'océan, ce qui le distingue déjà des autres. Mais en plus, la biologie et le monde de Subnautica est décrit, détaillé, cohérent voire même plausible. Les créatures et leur comportement ont été pensé pour le jeu, et les a adaptés à leur milieu de bonne manière.
De plus, le jeu a des aspects de jeu d'horreur sans avoir à recourir à des jumpscares ou des musiques. Le cri des créatures et le stress quand ils attaquent est suffisant. L'ambiance est malgré tout parfaitement maîtrisée grâce à une OST qui tient franchement la route.


A côté de ça, l'histoire n'est peut être pas de la pure nouveauté, mais c'est assez plausible dans l'ensemble pour rester intéressant. De plus, le lore construit est également intéressant, et découvrir ces bases au fur et à mesure et découvrir de plus en plus sur le passé de cette zone tient en haleine pendant tout le jeu.


Malheureusement, il y a quand même quelques hics qui peuvent sortir de l'immersion. Les créatures qui rentrent dans les murs ou qui vont pousser les véhicules dedans et les coincer pour toujours, le manque de pour les armes... Mais ce ne sont que des petits défauts qu'il faut savoir passer outre. J'espère que les devs feront quelque chose pour fix ces issues, mais je ne pense pas qu'ils vont laisser leur jeu tel quel. Une update a déjà été postée.


J'ai hâte de voir si plus de contenu sortira pour ce jeu, mais je lui souhaite le meilleur des futurs pour avoir enfin offert quelque chose de novateur dans le genre survival.

SpyRiteFr
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le 8 mars 2018

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SpyRiteFr

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