Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : Super Advance Wars

Genres : Tactique, Stratégie tour par tour

Groupes :

Famicom Wars, Nintendo Wars

Développeur :

Intelligent Systems

Éditeur :

Nintendo
Date de sortie (pays d'origine) : 1 mai 1998Sortie sur : Super Nintendo, Wii, Wii UMultijoueur : OuiJeu de hasard : OuiLangage grossier : OuiViolence : Oui

Résumé · Super Famicom Wars est moins une suite de Famicom Wars qu'un remake qui voit le retour des luttes militaires entre les nations de Red Star et Blue Moon. Il n'était initialement disponible qu'en téléchargement pour le service Nintendo Power de la Super Famicom au Japon, mais il a été réédité sur les consoles virtuelles Wii et Wii U. Il n'a donc jamais fait l'objet d'une sortie physique, ni d'une sortie officielle en anglais, bien qu'il existe une traduction réalisée par des fans. Il conserve les cartes classiques de l'original et suit la structure de base des jeux de guerre au tour par tour. Les morceaux de musique font également leur retour avec un nouveau look, et même la vidéo d'introduction est similaire dans sa structure, avec de petits soldats caricaturaux utilisant des chars ridicules et des pitreries pour s'attaquer les uns les autres. La différence réside dans le style visuel du jeu et les mises à jour du gameplay. De nombreuses unités qui remplissaient plusieurs fonctions ont été divisées en différentes unités offrant des objectifs plus spécialisés, et de nouvelles unités sont également disponibles pour le déploiement. Une règle optionnelle permet aux unités qui survivent suffisamment longtemps d'être promues et d'avoir des statistiques améliorées. Il existe un ensemble de cartes supplémentaires qui incluent de nouveaux éléments de gameplay et permettent de voir les batailles menées par deux nouvelles nations : Yellow Comet et Green Earth. Il existe désormais des commandants (communément appelés CO) qui représentent les nations données, ainsi que certains CO non affiliés. Les CO nationaux ont une IA stratégique différente pour les distinguer, ainsi que de petites animations. Les CO non affiliés ont cependant des bonus qui modifient légèrement leur gameplay, même si, en général, ils sont tout simplement meilleurs. Il existe même des cartes pour 4 joueurs. Un nouveau mode de jeu, appelé Fog of War, a été introduit. Les parties Fog of War utilisent une vision limitée des unités, ce qui donne lieu à un gameplay très différent, car si vous ne pouvez pas voir une unité, vous ne pouvez pas l'attaquer. Enfin, le jeu bénéficie d'une interface beaucoup plus fluide et d'une meilleure qualité de vie.