Super Ghouls'n Ghosts
7.5
Super Ghouls'n Ghosts

Jeu de Capcom (1991 · Super Nintendo)

J'ai découvert la licence "Ghosts & Goblins" tardivement sur mon Commodore 64. Aux cotés de sa bande son particulièrement réussie. Le jeu était abominablement difficile ! Lorsque j'ai exploré la large ludothèque de la Super Nintendo avec l'émulation en 1998, Super Ghouls'n Ghosts, sa suite faisait partie des jeux "visuellement réussis", mais qui n'allait pas tenir 5 minutes avant que je passe à autre chose... Là aussi, la difficulté en était la raison, mais je ne l'imaginais alors pas aussi crapuleux.


Peu avant l'arrivée du COVID, je m'étais lancé avec mon ami Santo, passionné et expert de cette série à redécouvrir un peu plus en profondeur les différents épisodes de la série de Capcom. La version Arcade, celle sur Commodore 64, puis Ghouls'n Ghosts sur Megadrive avant de m'attaquer à cette version "super", avec le rapide ajout de la version Super Nintendo dans le catalogue du Nintendo Online !


Ghosts & Goblins est un de ces "run & guns" particulièrement difficile. Pas le temps de réfléchir, il faut avancer, tirer, éviter, éviter, tirer, sauter, et avancer. Chaque arrêt implique le retour d'une hordes de morts vivants. Chaque saut se fait au pixel prêt, chaque ennemi est vicieux, même les bonus sont vicieux... Lorsqu'un coffre apparait il vous offrira soit un de quoi améliorer vos compétences (nouvelles armes, ou armures), soit une arme farfelue impliquant de revoir complètement votre manière jouer, et pas spécialement adaptée à l'environnement, ou encore un magicien qui vous enverra une boule de feu... La probabilité d'un vrai bonus était rare....


Et bien, dans Super Ghouls's Ghosts, tout est "encore plus" vicieux et difficile... A cela s'ajoute l'environnement qui peut se déformer, des vagues qui emportent tout, sauf si vous êtes bien placés, ... et j'en passe. Tout mémoriser devient totalement impossible... et c'est là que l'on béni l'ajout du "roll back" dans le catalogue en ligne de Nintendo.


Cette version Super Nintendo exploite donc de manière intéressante les possibilités de la 16 bits de Nintendo, non sans imposer d'énormes ralentissements en permanence ! Difficile d'offrir plus qu'un 6/10 tant la frustration est un élément trop important dans le jeu !

cyborgjeff
6
Écrit par

Créée

le 21 févr. 2026

Critique lue 4 fois

cyborgjeff

Écrit par

Critique lue 4 fois

D'autres avis sur Super Ghouls'n Ghosts

Super Ghouls'n Ghosts

Super Ghouls'n Ghosts

9

Reymedy

9 critiques

Super Ghouls'n Ghosts'n Bitch (Oui môssieur!)

Ce jeu souffre d'une ma foi bien collante étiquette de jeu hardcorement difficile. A s'en tirer une balle certains diront, d'autres meme expliquent que "oui le premier niveau il est troooop dure, bah...

le 1 août 2012

Super Ghouls'n Ghosts

Super Ghouls'n Ghosts

10

gruute

1535 critiques

Un jeu CIDérant

Ça y est, 25 ans après, j'ai ENFIN réussi à le finir à nouveau (vrai fin en 2 run). Dieu que ce jeu est difficile et pour plein de raisons : même si on se fait à sa maniabilité particulière (double...

le 26 nov. 2018

Super Ghouls'n Ghosts

Super Ghouls'n Ghosts

9

Ragink

19 critiques

Critique de Super Ghouls'n Ghosts par Ragink

Super Ghouls N' ghosts est un jeu qui m'a marqué. Vraiment. Je l'avais commencé un jour avec un ami mais on arrivait pas à dépasser le premier monde, on a fini par lâcher le jeu mais je l'ai continué...

le 17 janv. 2012

Du même critique

Casse-Noisette et les Quatre Royaumes

Casse-Noisette et les Quatre Royaumes

8

cyborgjeff

2035 critiques

Un conte magique comme Disney sait nous en offrir.

S'attaquer à un ballet de la fin du XIX° siècle composé par Tchaïkovski basé sur un conte de Noël allemand écrit quelques années plus tôt, voilà le joli défi que s'est donné le mastodonte Disney dans...

le 1 nov. 2018

Braid

Braid

3

cyborgjeff

2035 critiques

Critique de Braid par cyborgjeff

Ben mince !! Je suis franchement déçu de ce jeu dont je parle et je parle depuis presque 2 ans… dont j’ai lu tant de bonnes critiques mettant en avant son originalité, son retour à la 2D magnifique...

le 31 oct. 2012

Les Aventures de Moktar - Vol 1 : La Zoubida

Les Aventures de Moktar - Vol 1 : La Zoubida

8

cyborgjeff

2035 critiques

Critique de Les Aventures de Moktar - Vol 1 : La Zoubida par cyborgjeff

Et moi, je jouais à Moktar ! Hé oui, pendant que vous étiez devant votre télévision à trouver les diamants cachés de Sonic et la Star Zone cachée de Super Mario World, moi je partais au secours de la...

le 29 sept. 2012