Super Mario 3D Land par SDroshi
Qu'est-ce que je pourrais bien raconter sur ce jeu...
Je pourrais parler du scénario complètement mort ? (enfin, on a l'habitude maintenant !)
Peut être de la facilité déconcertante du jeu et de sa faible durée de vie ?
Bien qu'il y ait un mode hardcore après avoir fini l'aventure principal.
Il y a aussi très peu de prise de risque, la firme japonaise nous offre un espèce de mix entre Super Mario Bros 3, Super Mario 64 et Super Mario Galaxy mais ce n'est en aucun cas un VRAI nouveau Mario, on retrouve les éléments qui ont fait le succès de la série :
- Des successions de niveaux dans des maps vides
- Le fameux costume Tanooki à l'honneur
- Drapeau à la fin
Niveau graphisme, c'est plutôt correct, joli, fluide et vraiment agréable lorsqu'on active la 3D.
Le gameplay est du MADE IN NINTENDO, rien à redire si il y a bien quelque chose que Nintendo ne perdra pas, c'est bien ça.
Mario se manie bien, même très bien mais avec un léger défaut de perspective dans certains levels, quand on veut sauter de plate-forme en plate-forme on ne voit pas très bien où on va atterrir et on risque de mourir bêtement.
Mais ce qu'il y a de pire dans ce soft, c'est bien la bande-son, je n'ai jamais entendu un thème aussi peu inspiré que celui-là et les autres pistes ne risquent pas de rattraper l'erreur, on a droit à des remixs inintéressants et plats...
L'ambiance est malheureusement trop classique, on passe les 8 mondes sans vraiment comprendre l'univers, ce Mario 3D manque cruellement d'identité...
MAIS malgré tout ça, le jeu est plaisant à faire et étrangement addictif !
Parce que c'est un Mario, on retrouve toujours la même chose, on adore on kiffe et on en redemande mais cela va-t-il encore perdurer ?