Super Mario Land
7.5
Super Mario Land

Jeu de Nintendo R&D1 et Nintendo (1989 · Game Boy)

Un Mario à part mais qui conserve toute la qualité de gameplay des autres opus. Mieux, les stages en véhicules sont très bons et apportent de la variété à un concept ultra rodé.
Il faut dire que si le design plus sérieux et moins fantaisiste pourra décevoir, il y a aussi quelques bonnes idées comme les sorties de niveau en hauteur donnant accès à un stage bonus (pour récolter des vies ou une fleur), des musiques de qualité aux ambiances et inspirations orientales et ces fameuses phases en véhicules (sorte de léger shoot'em up).

Malheureusement les défauts qui font de ce Mario l'un des moins bon de la série sautent aux yeux :
- Level design décevant quand on le compare aux autres épisodes
- Difficulté inexistante (même quand on le refait une deuxième fois et qu'il ya plus d'ennemis)
- Durée de vie tout simplement rachitique (4 mondes de 3 niveaux chacun)

Voilà qui a de quoi rafraîchir les ardeurs de tout joueur. Reste le feeling excellent dont dispose ce jeu (dans sa maniabilité) et une certaine audace dans la réalisation et l'introduction de véhicules.
ngc111
6
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le 18 août 2011

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ngc111

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