Super Mario Party
6.4
Super Mario Party

Jeu de Nd Cube et Nintendo (2018Nintendo Switch)

Qui ne connaît pas Mario Party ? A moins d’avoir été cryogénisé dans les années 90, il est peu probable que la série, âgée de plus de deux décennies, qui a quasiment inventé le genre du Party Game soit passée sous votre radar. A la fois fédératrice et briseuse de liens sociaux (un peu comme Twitter), ce Jeu de l’Oie tuning à la sauce Nintendo vous propose de pratiquer l’ignominie entre amis sur des plateaux truffés d’interactions chaotiques et lors de courtes épreuves variées pas moins bordéliques. Ayant bouleversé ses fondations avec les deux opus précédents pour un résultat en demi-teinte, cet épisode sobrement intitulé Super Mario Party se paye une petite remise à zéro des compteurs et en profite pour revenir à ses fondamentaux. Aussi paradoxal que ça puisse paraître, Mario Party est de retour.


A star is (re)born
Quiconque a bien fait ses devoirs et consulté notre test du sympathique mais pas fou Mario Party 10 (trouvable ici, lisez-le, ça rend beau et intelligent) le saura : lors de ses dernières itérations développées par Nd Cube, la formule a fini par s’essouffler, sclérosée par un rythme anémique, des mini-jeux en déficit flagrant de folie et une implication de ses participants réduite à sa plus simple expression. Fort heureusement, pour ce nouvel épisode sur Switch, on oublie tout et on revient aux bases de la franchise. Sans trop de regrets, on saluera poliment les étranges spécificités des derniers opus, comme les déplacements communs sur des parcours linéaires, les poussières d’étoiles et l’absence d’épreuves opposant les joueurs à chaque tour. Avec Super Mario Party, on renoue avec les joies du terroir, et franchement ça fait du bien.


Ma bonne étoile
Attaquons notre sujet du jour par ses fondamentaux, en l’occurrence le mode “Mario Party”. Les habitués des anciens volets retrouveront sans aucun mal leurs marques, tant Nd Cube semble s’être appliqué à reprendre les éléments ayant fait leur succès. C’est donc le retour fracassant de la course aux étoiles, des plateaux plus ou moins circulaires et des déplacements individuels. Les mini-jeux reprennent également la place centrale qui était la leur en survenant de nouveau implacablement à la fin de chaque tour. Finies, les apparitions plus ou moins aléatoires et les parties entières où l’on n’avait droit qu’à quatre ou cinq épreuves. Avec cette fréquence beaucoup plus soutenue que précédemment, on est en droit de penser que la nouvelle sélection de jeux risque de lasser à terme, mais cette cuvée 2018 est un excellent cru, certes très conventionnelle, mais variée, bien exécutée, laissant finalement assez peu de place au hasard et exploitant les spécificités des joycons de façon satisfaisante. Au chapitre des nouveautés, on note l’apparition des dés spéciaux, propres à chacun des personnages jouables, utilisables à chaque tour en lieu et place de l’habituel dé à six faces. Assurément une bonne trouvaille qui pimente les parties en y ajoutant un soupçon de contrôle des scores. Dans le même registre, les alliés, obtenables en s’arrêtant sur une case spécifique ou en utilisant un objet dédié, mettent leur dé spécial à votre disposition et gonflent vos scores lors des lancers de dés et vos rangs lors de certains mini-jeux. Globalement, c’est toute la physionomie des anciens Mario Party que l’on retrouve,  avec tout ce que ça sous-entend de coups en traître et autres croches-pattes vicieux. On pourra grogner devant le manque d’audace de cette recette éprouvée et à faible teneur en prise de risque, mais elle reste d’une efficacité redoutable entre potes.


Retrouvez la critique complète sur le site ---> https://www.fwiw.fr/jeux-video/super-mario-party/

TeamFwiw
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le 5 juin 2019

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