Si vous avez déjà joué à un Mario Party, vous vous souvenez sûrement d'un jeu de plateau qui comprenait pleins d'items, de cases mystères, des shops et des stands où l'on peut gagner ou perdre des pièces, des cases pièges qui peuvent changer radicalement le cours de la partie et des maps qui ont chacune leur particularité. Bref, un jeu de plateau pas banal, pleins de rebondissements et où celui qui domine la partie peut se retrouver dernier d'un tour à l'autre. Un Mario avec sa fameuse carapace bleue qui nous tabasse alors qu'on est sur le point de franchir la ligne d'arrivée. Et c'est un peu ça qu'on aime!
Eh bien, vous pouvez oublier tout ça.
Dans ce nouvel opus, on se retrouve avec 4 maps grand maximum. Des maps désertent avec une vingtaine de cases à tout casser, très peu de variété concernant les cases. Les cases hasard ont finalement peu d'impact sur le jeu. Peu d'items, deux trois champis qui nous permettent d'avancer de quelques cases supplémentaires, ce qui n'est pas incroyable sur un si petit plateau, un champi poison pour que l'adversaire passe son tour, et basta. Plus de stands à mini jeux, plus de train qui nous roule dessus si l'on tombe sur une case point d'interrogation, plus de Boo voleur de pièces et d'étoiles, ect.. Bref, un jeu de plateau sans aucun rebondissement et aucun fun. On peut toutefois relever que les mini jeux de ce Mario sont vraiment sympa mais cela ne sauve pas du tout les parties du jeu originel, qui a été négligé au profit d'autres modes de jeux proposés où l'on se concentre principalement sur les mini jeux. Même d'un point de vue esthétique, je le trouve décevant. Je ne parle de graphismes (quoi que), mais de la créativité qui est en générale à l'œuvre dans les opus de Mario.
Si vous êtes un fan de la licence, rabattez vous sur les Mario Party précédent qui étaient bien plus fun. Ou alors, achetez un vrai jeu de société.