Super Monkey Ball Deluxe
7.9
Super Monkey Ball Deluxe

Jeu de Sega (2005 · PlayStation 2)

Avec beaucoup de retard, j'ai joué la toute première fois à un « Super Monkey Ball » ! J’ai choisi de me lancer cette version dite « Deluxe », la première sortie sur PS2 et qui, si j’ai bien compris, regroupe en un seul jeu les deux premiers opus sortis sur Gamecube. Et ce fut une bien « agréable » surprise. « Agréable » entre guillemets, parce que, sans surprise (j’étais déjà prévenu), ce jeu est très sympa mais loin d’être facile !

Le principe : il s’agit donc d’un jeu de plate-forme/adresse dans lequel le joystick sert à incliner le plateau pour faire avancer une boule (qui contient le personnage principale, le fameux « monkey ») jusqu’à la ligne d’arrivée dans plusieurs centaines de niveaux à finir en moins d’une minute, plus ou moins (surtout plus !) difficiles. La prise en main est impeccable et le jeu très accessible, mais si les tout premiers niveaux sont extrêmement simples, on arrive très vite vers d’autres parcours particulièrement retords, et qui demandent au joueur une sacré dose de sang-froid – certains niveaux demandent d’ailleurs non seulement de l’habilité, mais aussi, hélas, une part de chance non négligeable. Et si le principe du jeu est génial, la maniabilité n’est pas parfaite pour autant : la caméra a tendance à mal suivre notre personnage, fausse la directive que l’on souhaite appliquer au plateau, et provoque pas mal de frustrations.

Dans l’esprit, ce jeu m’a fait pensé à Super Meat Boy (et en plus, ce sont les mêmes initiales !!!) : un jeu difficile et rageant, mais fun et addictif, avec un mode histoire divisé en une dizaine de chapitres, eux-mêmes constitués de plusieurs niveaux qu’il n’est pas obligatoire de finir en intégralité pour poursuivre jusqu’au chapitre suivant – libre alors au joueur de laisser tomber les niveaux trop difficiles pour lui. Et ainsi de suite jusqu’à arriver à un point où une trop grosse majorité des niveaux devient vraiment trop difficile (dans mon cas, ce fut le chapitre 6 !).

Techniquement, le jeu n’a absolument rien d’extraordinaire mais il est joli, charmant, propre, lisible et coloré, et c’est amplement suffisant. La bande-son, volontairement niaise (voire irritante !), est très sympa et parfaitement en cohérence avec le principe du jeu.

Pour finir : j’ai vraiment été séduit par ce Super Monkey Ball, plus que ce que j’aurais cru ! Je suis tout à fait client de ce genre de jeu, et j’y aurais surement passé beaucoup plus de temps si la difficulté ne m’avait pas découragé à mi-chemin. Une belle découverte néanmoins.

Krismonst
7
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le 3 juil. 2024

Critique lue 13 fois

Krismonst

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