Critique de Super Scribblenauts : Les Énigmes de Maxwell par Costiome
A y jouer avec un ami qui n'aime pas les jeux vidéo, pour lui montrer à quel point on peut être créatif sans trop d'efforts.
Par
le 10 juin 2012
Jeu de 5th Cell et Warner Bros. Games (2010 • Nintendo DS)
Créée
le 10 juin 2012
Critique lue 103 fois
A y jouer avec un ami qui n'aime pas les jeux vidéo, pour lui montrer à quel point on peut être créatif sans trop d'efforts.
Par
le 10 juin 2012
Gravity Rush est un exemple de ces jeux qui ont une excellente idée de gameplay, qui l'exploitent à fond, et qui ne se contentent pas de ça : on y a ajouté une direction artistique super sympa et un...
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le 20 févr. 2016
5 j'aime
Avec une compilation d'aussi bonne qualité contenant tout ce que fait un bon émulateur GBA + une surcouche qui nous aide sur les jeux, on n'aurait pas pu rêver mieux venant d'une collection...
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le 10 nov. 2021
4 j'aime
Tombi! 2 prend tout ce qui faisait le succès de son prédéceseur, en modernisant le jeu pour le rendre plus accessible, et cette-fois-ci entièrement en 3D temps réel. Comment ça pourrait mal se passer...
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le 28 mars 2021
4 j'aime