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KO d'un profane
Je suis une quille dans les jeux compétitifs en général... Incapable de faire un frag quel que fût le FPS et sa qualité, désorganisé et paniqué par la gestion de mon héros dans le moindre MOBA et...
le 11 déc. 2018
Jeu de Bandai Namco, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Studio 2 & Studio S et Nintendo (2018 · Nintendo Switch)
Bon, j'atteint maintenant quelques centaines d'heures sur Smash Ultimate, je pense qu'il est temps d'écrire un avis.
Je ne me suis jamais lancé sérieusement dans un smash avant celui-ci, car aucun personnage des rosters précédents ne m'a jamais tapé dans l'oeil, mais l'annonce de King K. Rool que j'adore dans Ultimate m'a finalement fait essayer le jeu. Pour ceux qui n'y ont jamais touché, le online de Ultimate a un système d'elo un peu bizarre, qui s'appelle le GSP (Global Smash Power), qui va de zéro à 16 millions de points actuellement pour les meilleurs joueurs. Le top 5% à 14 millions étant appelé l'élite smash.
Passé un certain temps sur le online à me prendre des fessées à 2 millions GSP (comme tous les gens qui jouent à smash pour la première fois), j'ai commencé à me renseigner plus sur l'histoire du jeu, à regarder des vidéastes spécialisés, d'abord Bronol, qui fait des vidéos sur l'histoire de la compétition dans smash (particulièrement Melee), et donne des techniques pour progresser de-ci de-là, j'ai commencé à éplucher des posts reddits et des serveurs discord pour apprendre à jouer K.Rool, à passer beaucoup de temps en mode entraînement pour m'exercer à avoir certains reflexes, et, à force d'investissement, en quelques semaines, je me suis mit peu à peu à tout connaître, à regarder des tournois et à me passionner pour l'univers compétitif de Smash.
Et on arrive ici à un tournant.
J'ai énormément appris depuis que j'ai commencé à jouer K.Rool, j'attaque chaque fois que je descend d'une plateforme, je suis très content de mon timing pour contrer les edgeguard avec la couronne, ce que je vois même les K.Rool de tournois galérer à faire correctement, mes spikes sont quasiment toujours réussi, je sais aller chercher les gens hors du terrain pour les dégager sans problème, je ne spam pas les projectiles et quand je lance la couronne, je saute pour lui permettre de couvrir tout le terrain si l'ennemi est derrière, je privilégie les jabs et garde les tilts et les smash hyper lents de K.Rool pour quand les adversaires font des grosses erreurs, je change de tactique très régulièrement pour éviter d'être prévisible, je ne me fait plus break le belly armor depuis très longtemps alors que c'était ma grosse faiblesse au début.
Bref, je ne vois pas ce que je fais de mal. Mais rien à faire. Je ne suis jamais sorti des 3 millions GSP.
J'ai appris à mes dépends que les vrais débutants en online se trouvent tous à 7 millions GSP car c'est là que le jeu te fait commencer, et qu'il y a tout un espace que les gens appellent le GSP Hell sous les 3-4 millions, où les gens sont si loin de l'ambiance compétition traditionnelle, à apprendre les timings et les combos, qu'ils en deviennent redoutable dans le bourrage à l'instinct.
Les mecs qui sont à 3 millions GSP, ils s'en tapent des matchups et ils jouent pas "comme ça" du tout, ce qui les rend dur à prévoir, la plupart des gens ne rematchent pas, et deux-trois vies, ce n'est pas suffisant pour apprendre à exploiter les "erreurs récurrente" de leur stratégie s'ils en ont une. Le online me balance toujours quelqu'un qui va me battre en faisant vingt fois plus d'erreurs que moi. J'ai parfois même des meilleurs résultats en spammant comme un idiot, et je me sens humilié à chaque fois que je m'en réduis à ça. J'ai juste l'impression d'avoir foutu des heures d'entraînement à la poubelle.
Qu'est-ce que ça veut dire, "bien jouer" son personnage ? Apprendre les timings, les combos et les matchups ? Non, parce que si tu apprends ça et que tu l'appliques, ça te rend prévisible, les meilleurs joueurs de smash, les glutonny, les MKLeo et consorts sont des gens dont la principale qualité est de lire et s'adapter très vite à leur adversaire, sauf que ça, des gens au tréfond du classement savent le faire aussi, puisqu'ils changent de stratégie direct dès qu'un truc marche pas, et il y a, de ci de là, dans l'histoire de smash, des japonais qui restaient confinés chez eux et qui ont fait évoluer des tier lists américaines qui étaient pourtant établies depuis des années juste en jouant un perso de façon inhabituelle, ce qui prouve bien qu'il y a un espèce de "style de jeu collectif" en tournoi qu'il est possible de vaincre en l'ignorant. Alors ça veut dire QUOI ? "Bien jouer" son personnage ? Comment on définit ça ?
J'ai l'impression que tout ça, finalement, c'est du vent, et que ça ne sert à rien d'essayer de pousser, que les mecs qui gèrent en compétition n'en sont là que parce que les gens en tournoi sont des clones, et non pas parce qu'ils "maîtrisent" leur personnage pour de vrai, que sitôt qu'ils ne sont plus face à des mecs qui jouent "compétitif" spécifiquement et doivent se retrouver à gérer quelqu'un qui joue très bien le pif, leur niveau n'est plus si excellent, car ils n'ont plus le confort de rosser quelqu'un qui joue "comme d'habitude".
A force, je sais même plus si ce que je fais est bien ou pas, car j'ai le sentiment qu'exception faite des combos de chirurgien (qu'on ne voit en vrai qu'un match sur cent), quand je regarde les replays de mes matchs, les pros qui sont à 15 millions jouent exactement pareil que moi, les jours passent et je n'ai absolument aucun plaisir à tryhard tout le temps comme ça en sachant pas où je vais et ce que je devrais faire de plus pour sortir de cet enfer des 3 millions qui me hante, et ça me frustre à un point que je peux plus coucher à l'écrit tellement le jeu m'a fait espérer une remontée pour me casser ensuite.
Je demande pas la lune, je veux ne pas me sentir médiocre quand j'investis des centaines de putains d'heures pour être meilleur, je n'ai même pas envie d'aller en elite smash ni faire des tournois moi-même, ce que je veux, c'est lancer une partie de temps à autre pour me détendre quand l'envie m'en prend, et je ne peux pas le faire quand j'ai le sentiment d'être bloqué au fond des chiottes à côté des enfants qui teabaggent peu importe mon investissement. Et je refuse de faire des strats de filou du style ne revancher que les gens contre qui je gagne.
Parfois je vais tomber face à des gens contre qui c'est un plaisir de perdre, car je sens qu'ils ont une façon de me contrer qui me pousse à être encore meilleur, et ils ont, en plus, la revanche facile. Mais les pires jeux sont ceux qui te tiennent la jambe alors que tu passes clairement de très mauvais moments dessus, et je pense que je hais réellement ce putain de jeu maintenant.
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le 25 avr. 2026
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