Deuxième critique de cette liste “1 heure avec…” et je trahis déjà le concept. J’avais passé un peu plus de deux heures sur Swords and Soldiers HD il y a un peu plus d’un an. Mais qu’à cela ne tienne, j’ai voulu comprendre pourquoi je n’avais pas insisté alors que j’en ai un bon souvenir. J’ai donc relancé le jeu pour une heure. Et tenez-vous bien, j’ai compris !


Cette introduction a dû provoquer un suspense insoutenable et vous vous dépêchez de lire les paragraphes suivants à la recherche de la raison. Et pendant ce temps, je tourne complètement autour du pot au lieu de tout vous expliquer, vous donnant ainsi envie d’abandonner la lecture. Quel génie ! Bon, partez pas, je vais tout vous dire. Le gros problème de Swords and Soldiers HD (SS… euh S&S sera mieux) c’est son manque de profondeur.


Mais revenons rapidement sur le concept même de S&S (ouf, on a frôlé le drame). Il s’agit d’un RTS avec scrolling en 2D. Ça peut sembler obscur mais c’est très simple. Tout se joue sur une vue de côté à la Mario sauf que les soldats avancent sans qu’on ne fasse rien. Il y a des ressources à miner comme dans un jeu de stratégie classique et on doit casser la tête de son adversaire en créant des unités. Quelques sorts viennent pimenter la formule parce qu’il faut bien occuper le gars qui joue vu que les troupes avancent toutes seules.


De prime abord, on pense que l’essentiel de la stratégie va consister à savoir quand sortir les unités afin de faire des tas efficaces. Dans la pratique, pas vraiment. Il faut se contenter de spammer le plus possible, en essayant tout de même de ne pas envoyer tout et n’importe quoi. La plus grosse intervention du joueur est dans le choix des magies dont l’utilisation est aussi limitée par une ressource.


Une fois la bonne méthode trouvée, il n’y a plus qu’à l’appliquer sur tous les niveaux. Heureusement, la campagne diversifie régulièrement les objectifs (il n’y en a pas non plus 50, hein) ce qui permet de se sortir des habitudes. Toujours est-il qu’il est difficile d’y passer beaucoup de temps sans s’ennuyer et ce malgré la présence d’un mode de combat en ligne. L’idée est originale et suffisante pour occuper quelques heures. Le jeu est en plus assez mignon et la bande-son forte sympathique. Tout cet enrobage m’avait même fait oublier qu’on en faisait vite le tour. On ne m’y reprendra plus. Probablement.

Pitrobot
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste 1 heure avec...

Créée

le 23 mai 2014

Critique lue 246 fois

Pitrobot

Écrit par

Critique lue 246 fois

D'autres avis sur Swords & Soldiers

Swords & Soldiers
Pitrobot
5

Ça manque de piment

Deuxième critique de cette liste “1 heure avec…” et je trahis déjà le concept. J’avais passé un peu plus de deux heures sur Swords and Soldiers HD il y a un peu plus d’un an. Mais qu’à cela ne...

le 23 mai 2014

Swords & Soldiers
diegowar
6

Critique de Swords & Soldiers par diegowar

Franchement j'adore l'ambiance, les décors, les voix, le design des persos, c'est du bon boulot. Par contre, ramener l'action sur un plan 2D, c'est une chose, mais ici c'est bien trop simplifié, on...

le 25 août 2012

Swords & Soldiers
Cha
8

Critique de Swords & Soldiers par Cha

Tout est dans la description du jeu, j'ai trouvé ça amusant mais sans pour autant y avoir passé énormément d'heures. A tester ou à se procurer pour passer un agréable moment, mais pas pour des heures...

Par

le 6 août 2011

Du même critique

Grand Theft Auto: San Andreas
Pitrobot
5

Enlisé dans la modernité

Qu’il soit question de gagner une partie de billard, de se payer une veste cool ou encore de soutirer de la drogue à un dealer, il n’y a pas de meilleur outil de négociation que la batte de baseball...

le 26 févr. 2017

6 j'aime

LEGO City Undercover
Pitrobot
5

Sous un déguisement de bon jeu

Souvent, un a priori positif suffit à se mettre en de bonnes conditions pour apprécier un produit culturel. Ça marche aussi pour une personne. Tenez, si je vous dis que je suis une personne...

le 25 févr. 2014

6 j'aime

1

Runaway: A Road Adventure
Pitrobot
5

Fuite d'aventure

Qu’il m’en aura fallu du temps pour terminer ce jeu. Débuté une première fois peu de temps après sa sortie, je me suis arrêté à la moitié du jeu. Recommencé il y a 3 ans, je suis arrivé jusqu’à...

le 27 avr. 2014

4 j'aime