TankHead
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TankHead

Jeu de Alpha Channel (2024 · PC)

Arnaque, ne vous faites pas avoir par pitié, ne donnez pas votre argent à ces voleurs...

TH m'a été vendu sur une promesse : celle de pouvoir créer "DES" tanks, de les personnaliser, et de les envoyer à la baston, avec un coté survie, et blablabli, et blablablou.


On va pas passer par quatre chemins (Déjà, car il n'y en a pas autant, on va y revenir, je spoil pas), mais la promesse n'est pas tenue.


Le jeu débute en vous mettant aux commandes d'un "Tank léger", est-ce que ça a une importance ? Dans le sens où c'est le premier mensonge du jeu, oui.

Dans le sens où ça n'a aucune importance, non.


Car "Tank léger" ne signifie pas "vous pourrez contrôler un tank moyen ou lourd".

Premier mensonge.


Le jeu me ballance ensuite sur la première map, c'est hardcore, on créve en 2 ou 3 coups, on ne conserve RIEN de nos morts, et on doit se retaper TOUUUUUUUUUUUUUUUTES la simili-introduction à chaque fois qu'on crève... l'enfer...

Le jeu nous explique qu'on peut récolter les pièces détachées au sol, mais attention : le faire invoquera 3, puis 5, puis 7 adversaires. Autant dire que si on est trop abimé, c'est le GameOver expéditif.

On a 3 soins intégraux, une boutique aléatoire sur la map (Pour récupérer les crédits, c'est le même bordel, faut récolter des composants au sol, faire apparaitre des adversaires, etc... Vous connaissez la chanson).


Je crève une fois, deux fois, trois fois, cinq fois, dix fois (Je suis courageux hein), je me rends compte au bout d'un moment qu'il n'y a qu'une seule ressource conservée d'une run à l'autre, les "Chips" (Le jeu n'est pas en français d'ailleurs).


Une fois ceux-ci récupéré pr la première fois, la prochaine mort nous montre un menu.

C'est donc un Die & Retry (Jure... On avait pas deviné !), et à ce niveau là, il ressemble d'avantage à Everspace (1 & 2).

Cette ressource permet de débloquer des éléments, et se mèle à l'expérience accumulée en accomplissant des actions spécifique en mission (Pas sûr que les objectifs bonus donnent de l'XP si on ne termine pas la mission, ce qui arrive du coup rarement......).


Et donc, après 30 PUTAINS D'ESSAIS (Ce qui me prends deux bonnes journées entières), j'arrive à battre le boss (Faut prévoir un max de munition, et pour mettre des munitions dans le canon, faut sortir du véhicule, un vrai plaisir de faire ça en plein fight...).


Mission numéro 2 : une promenade de santé, récolter n'invoque plus les ennemis, et j'OS le boss dès ma première run.


Mission 3 : Je me fais buter comme une andouille, le jeu me dit que je dois tout recommencer depuis le début pour progresser.


Jme retape donc TOUT le jeu encore une fois, j'arrive à battre le 3ème boss après un certain nombre d'essai, et là, le jeu... me dit bravo, vous avez fini...


Vous... vous déconnez ? 3 misérables map ? Un arbre de talent rabougris ? Pas de tank moyen ou lourd ? Y'a que 4 canons ?


Attendez, c'est pas possible là... J'ai pas souffert sur cette première map de ses morts pendant des heures pour qu'on me dise que j'ai fini le jeu en quelques heures à peines après avoir fini la première mission...


Je suis... Bon... Au moins, je l'aurais fini celui-là... Ca aura pas été bien long...


Coté GamePlay : ça "va", mais le fait de devoir sortir toutes les 30 secs du véhicule est d'un casse-couille, il n'y a que 10 niveaux à passer, mais j'ai fini le jeu au niveau 5 (J'ai passé le 6ème à la dernière mission).

La première mission est tellement hardcore, tandis que les autres n'ont rien à voir, je comprends pas le délire.

Ce jeu est décevant, c'est clairement une arnaque de ne pas avoir proposé plus de 3 misérables missions (Et évidemment, y'a pas de narration dans ces missions, pas de script, rien, on est ballancé dans la pampa, et démerdez-vous avez ça...).


Je suis assez en colère contre ce dév, qui va probablement nous proposer une suite si il arrive à faire des sous avec son concept (Repomper donc...).


Coté scénar et narration, c'est le néant, on a du texte à bouquiner dans le décors, ça ne nous apprends rien, à part qu'il y a une anomalie dont j'ai oublié le nom qui est apparu un jour, une autorité quelconque en a pris le contrôle, et a exploité un élément "115" pour en faire une ressource économique random...

Le trailer nous montre de gros robots, de gros tank (Des mechas avec ces têtes en forme de tourelle, d'où le nom "TankHead"), mais ce ne sont ni des véhicules jouables, ni des adversaires, y'a clairement mensonge sur la marchandise...


Quelle blague...

Nemesis666
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le 12 janv. 2025

Critique lue 160 fois

Mr. N e M

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