N'ayant jamais joué a Little Big Planet, je n'avais aucun apriori de Media Molecule, mais après avoir fini Tearaway, je me suis pris véritablement une claque dans la figure. Après Gravity Rush, on détient vraiment la deuxième perle de la Vita.

L'introduction est habilement mise en place, avec quelques interactions avec notre monde et celui de Tearaway a travers la camera de la Vita. Ce qui est incroyable c'est qu'on incarne deux personnages, l'un est Iota : Le Messager et le Vou qui est une divinité, on la verra a travers un Soleil et surprise, on s’aperçoit que c'est nous.

Ce qui est fort chez Tearaway c'est qu'il nous montre que quand on exploite au maximum les fonctionnalités de la Vita, on peut faire un jeu assez exceptionnel, en mélangeant des phases de plates-formes, de réflexion et d'adresse.

Ce qui surprend chez Tearaway c'est son Level Design, même si l'univers d'un monde en papier a déjà été vue, les gars de Media Molecule ont apporté de la variété dans leurs décors. Avec un gameplay qui s’enrichit au fur et à mesure de l'aventure, on ne tombe jamais dans l'ennui.

Le scenario ne casse pas trois patte à un canard, mais il se différencie avec un humour et ce mélange entre le monde réel et celui de Iota, accompagné cela d'une OST aux petits oignons et on ne peut que tomber sous le charme.

Voici une perle de la Vita à obtenir de toute urgence si vous possédez la console de Sony.
Markomoww
10
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le 12 déc. 2013

Critique lue 316 fois

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