Une autre chère œuvre à mon enfance et qui a marqué mon cœur, euh je fais la précision, mais là, j'ai l'impression qu'on difficilement fait plus universel que ce jeu, c'est un peu là où Tekken, qui était encore plus ou moins underground, a percé dans le mainstream t'vois, c'est là que ça a commencé à devenir commercial t'vois, c'est probablement à ça que la plèbe pense quand on mentionne Tekken t'vois, mais pour le coup, elle a raison t'vois, la saga n'a juste pas connu mieux excepté peut-être Tag Tournament t'vois, et je m'en vais juste récapituler pourquoi, comme des milliers des gens l'ont fait avant moi, mais pourquoi j'aurais pas le droit ?
Une intro qui en jette, une prise en main immédiate (plus abordable que dans les deux volets précédents), le meilleur roster (en tout cas le plus varié, en termes de gameplay et de personnages, et puis tous ces nouveaux venus sont les bienvenus, il aurait été lassant d'avoir certains trois jeux de suite, l'idée d'une nouvelle génération et de faire un bond dans le temps est excellente, ça apporte un petit vent de fraîcheur, surtout qu'elle n'intervient pas trop tard dans la saga, contrairement à ce qu'on verra 14 ans plus tard avec une autre grande saga de Namco...), les meilleurs costumes, les meilleures arènes (qui auraient pu être à peine plus nombreuses, c'est vrai, 15 arènes pour 23 persos, palette swaps y compris, c'est un peu déséquilibré), les meilleures musiques, les meilleures bruitages, la meilleure ambiance, la meilleure voix off, et le meilleur moteur de jeu utilisés jusqu'alors par la franchise (l'évolution par rapport au préhistorique Tekken 2 est bluffante), deux modes bonus super cools (le Tekken Force aka « et si Tekken était un beat 'em up ? » et le saugrenu Tekken Ball), des endings incroyables, etc. avec tout ça, plus la peine de continuer à chercher le vrai roi du poing d'acier.
Un petit point en moins car il a malheureusement un petit peu vieilli (mais il garde un charme qu'aucun de ses successeurs n'aura, même malgré le temps passé), et que je n'aime pas l'idée de la difficulté rehaussée dans le Time Attack et le Survival, bien qu'ils restent largement abordables bien entendu.