L'actualité sur Tekken 4

Nihsaj

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

Nihsaj
Martinpx

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

Martinpx
Luciusss

a attribué 8/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

8

Luciusss
Lhomme-sans-nom

a envie de jouer au jeu

GiulianoTheFlo

a envie de jouer au jeu

Cyril68K

a attribué 4/10 au jeu

Illusionperdue

a attribué 6/10 au jeu

Dunksy

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

Dunksy
Shlagito

a attribué 8/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

8

Shlagito
Vellphe

a attribué 6/10 au jeu

MaoryCulture

a attribué 2/10 au jeu

Jinsoma

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

Jinsoma
GY-4

a recommandé le jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

Fantôme Déconnecté

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

Fantôme Déconnecté
Damdeo

a attribué 6/10 au jeu

Thrash650

a envie de jouer au jeu

Lycker

a recommandé le jeu

et lui a attribué 5/10

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

5

Lycker
El Che Rico undefined

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

El Che Rico undefined
LesterKnight

a attribué 8/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

8

LesterKnight
MarsV0n60l4

a attribué 6/10 au jeu

QuarzParrain

a attribué 7/10 au jeu

Tekken 4

Namco et Katsuhiro Harada · 2001

Résumé · Comme pour tous les jeux de la série, le contrôle des personnages se fait avec les quatre boutons, un par coup (poing ou pied, gauche ou droit) Tekken 4 proposa beaucoup d'innovations par rapport aux opus précédents. Ainsi, c'est la première fois que les arènes ont des murs, sur lesquels les personnages attaqués peuvent se heurter pour des dégâts supplémentaires. Certaines arènes ont aussi des dénivelés, mais ce détail n'apparaitra plus par la suite. Il est aussi le premier de la saga à proposer un mode Histoire.

7

QuarzParrain
Antho-le-Z

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