Tekken Revolution
5.3
Tekken Revolution

Jeu de Bandai Namco Games (2013PlayStation 3)

Et le pire, c'est que c'est presque adictif...

Non, même pas presque, c'est addictif. Mais pas pour les bonnes raisons.

Tekken Revolution est à ma connaissance l'un des voire le premier jeu de baston à opter pour le mode Free-To-Play. Damant le pion à la résurrection annoncée de Killer Instinct sur X-BOX 0ne, il vient nous proposer ce mode de jeu qui usurpe son titre pour éviter de se faire appeler un Pay-To-Win.

Parce que c'est ce que c'est, ni plus ni moins.

Vous êtes limités de base à 5 jetons de multi et 2 seulement d'Arcade. Alors oui ils se refull automatiquement (1 nouveau jeton toutes les demi-heures pour le multi et toutes les heures ! pour l'arcade), mais le nombre que j'ai indiqué ci-avant représente le maximum que vous pouvez stocker ! Traduction, si vous ne revenez pas sur le jeu toutes les 2 heures, vous perdez du temps de jeu...

Alors bien sur c'est fait pour soutenir un modèle économique qui tend à se rependre, malgré son cynisme absolu, à savoir l'achat de jetons avec du vrai argent. Mais on pourrait arguer que c'est un modèle économique comme un autre, sauf que, particulièrement ici, non.

30 jetons pour 5 euros, déjà, de base, c'est du vol. En plus on hésite pas à côté à te proposer du contenu qui boost ton perso, comme si ceux qui ont les moyens d'acheter régulièrement des jetons et donc de progresser plus vite avaient besoin de ça en plus...

Oui parce que les persos évoluent, on peut booster leur attaque, défense, et barre de vie. Du coup, plus tu joue, plus tu peux acheter des upgrades de ces éléments. Et ici aussi, la grosse blague c'est que non content de nécessiter des points d'xp que tu gagne en levelant les persos, cela nécessite aussi de la monnaie in game que tu gagnes en combattant. Monnaie que tu gagne moins vite que les point d'xp, ce qui t'oblige à jouer toujours plus, donc à acheter des tickets de jeu pour du vrai argent, où passer ta vie sur le jeu à attendre tes tickets toutes les deux heures.

On passera donc rapidement sur les costumes qui débloquent des coups (8 euros ! le costume...) pour enfin parler du jeu en lui-même.

Et c'est là que tout d'abord, l'arnaque continue. Parce que sous le prétexte miteux que c'est gratuit (alors qu'en fait les fans du jeu vont probablement y mettre beeeeaaauuucccooouuuppp plus de tunes que dans un jeu à 60 boules), on te sers le STRICT MINIMUM d'un jeu de baston. Alors oui le gameplay y est, et comprenez moi bien, il est vraiment pas mal, puisqu'il a réussi à me faire jouer déjà 5 heures environ (sans argent hein, pas folle la bête), alors que je n'aime pas, mais alors PAS DU TOUT le gameplay lourdingue d'un Tekken en temps normal. Probablement du aux quelques modifs apportées aux combats, mais surtout au level up des persos, et l'incroyable nombre de possibilités de combos qu'il semble proposer...

Mais sinon, que dale. Pas d'histoire, aucune, pas même le minimum syndical d'une cinématique de début et de fin en mode arcade, comme pour un SF, juste ton perso qui fait une "entrée" à la manière d'un catcheur...

Une seule et unique musique pour tous les écrans du menu, et rien d'intéressant pendant les combats de ce point de vue là.

Un nombre de combattants faméliques, et qui se ressemblent tous plus ou moins, ne divergeant fondamentalement que sur la vitesse ou la vigueur, mais en rien ou presque sur les enchainements, bien que les combinaisons soient différentes, et les coups spéciaux aussi. Cependant, on sent les énormes similitudes entre telle et telle attaque de tel et tel perso.

Un nombre d'arènes tout aussi famélique, ce qui est d'autant plus dommage que certaines sont vraiment réussies (le champ de tulipe est vraiment sympa par exemple).

Et vraiment, cette sensation de constamment être rappelé non seulement par les limitations en tickets, mais aussi par les invitations fréquentes à acheter avec des vrais sous, plus une limitation outrancière de l'évolution en mode vraiment Free-To-Play m'obligent de base à diviser par deux l'honnorable note de 6 que j'aurais pu mettre à un Tekken comme celui-ci s'il s'était agit d'un vrai jeu, et pas d'une arnaque. Dommage...

Surtout que si le jeu marche dans son modèle, et que beaucoup de joueurs ne se contentent pas du FTP, ce ne sera qu'une incitation pour tous les autres, qu'ils aient déjà commencé (comme Rare pour KI), ou qu'ils n'auraient aucun scrupule à le faire (qui a dit Capcom ?).

Au moins on peut dire que le jeu de baston a su renouer avec ses habitudes des grandes heures de l'arcade, dans les bons comme dans les mauvais côtés...
BlackLemmi
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le 15 août 2013

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BlackLemmi

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