Teleglitch ne peut pas plaire à tout le monde en raison de son graphisme typé MS-DOS.

Mais si vous passez cette barrière graphique (perso, j'adore ce vieux tas de pixels!), vous allez découvrir un dye and retry mêlant action à la Tower Assault et ambiance très Half Life.

Chaque balle compte, chaque ennemi peut être mortel.
Couplé à un champ de vision très réduit, le jeu devient un cocktail étonnant de flippe et d'exploration ( les niveaux sont construits aléatoirement et l'algorithme de génération est bien fichu )

=> à essayer avant d'acheter, la démo est dispo en ligne avec les niveaux 1 & 3 pour se faire une idée
Keuthulu
7
Écrit par

Créée

le 22 mai 2013

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