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Dans une critique relativement récente (http://sens.sc/14Vd3af je fais ma pub tavu), j'avais reproché au novateur Minecraft son manque d'objectifs et, du coup, l'impossibilité pour des joueurs comme moi d'y voir un quelconque intérêt. Cependant, pour une raison qui m'échappe, ce qui fut longtemps présenté comme un ersatz 2D du soft de Notch m'a attiré l'oeil comme jamais, et j'ai finis par craquer ...

Et je ne regrette pas ! Car ici, pas question de patauger dans un bac-à-sable géant mais dont on fait le tour trop rapidement, oh que non, l'aventure est bien réelle et contient des boss, un donjon, diverses zones avec chacune son niveau de difficulté ... Pour tout dire, malgré sa richesse démesurée, la construction n'est même pas un point cardinal du jeu !

Ne vous-y trompez pas donc, il s'agit bien ici d'un jeu d'exploration avec bien plus de combats et de spéléologie que dans le monde cubique de Notch, car la map regorge de grottes et autres secrets à trouver. Chaque randonnée est un pur plaisir tant on ramasse une quantité hallucinante d'items variés et étonnants, et l'évolution du personnage se fait suffisamment présente que pour ne jamais craindre l'ennui.

Alors oui, le système de combats n'est pas parfait, oui, le jeu est trop difficile en solo et trop pensé pour le multijoueurs sur quelques aspects, mais franchement ça fonctionne, on se surprend à no-lifer des heures durant dans ces dédales souterrains pour le simple plaisir enfantin de tomber sur un coffre ou sur une petite portion de donjon.

Et en plus, la version console est sacrément honnête. Je ne dis pas qu'elle vaut la version PC (que je n'ai pas faite), mais en tout cas, j'en suis clairement satisfait. L'interface peut sembler bordélique aux premiers abords, mais ne vous laissez pas submerger par vos aprioris, le coup de main vient vite. La répartition des touches est également ingénieuse et permet une vraie vivacité qu'un noob comme moi ne retrouverais pas forcément au clavier (car on débloque vite un panel d'actions très complexe une fois certains éléments acquis).

Mon plus gros reproche sera envers le mode multi qui ne fonctionne toujours pas vraiment en dehors des invitations entre amis. N'espérez donc pas trop jouer avec d'illustres inconnus ou encore héberger votre partie dans l'espoir de croiser un joueur errant ici et là. On peut aussi pester contre ces musiques, sympathiques, mais qui finissent par rendre complètement dingue après des heures de minage.

Quoi qu'il en soit, pour 13 euros, le contenu est absolument phénoménal, et même si le jeu peut sembler minimaliste graphiquement, il offre un panel de possibilités qui force le respect, tout en n'oubliant pas le fondement même d'un jeu vidéo : avoir des choses à faire, des objectifs à atteindre.
Terraria
Crim
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Creuser

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