Un jeu qu’on croit connaître... Parce que bon, Tetris, c’est presque un réflexe neuronal à ce stade... Mais qui réussit à nous faire ressentir quelque chose de profondément différent, presque mystique!

C'est sur ce postula que se base, cet emballage qui est certainement ma forme favorite pour l'heure!


Dès les premières minutes, on comprend qu’il ne s’agit pas simplement de placer des briques, mais d’entrer dans un état. Les visuels réagissent à chaque mouvement, la musique se synchronise avec nos actions, et le monde qui nous entoure semble battre au même rythme que notre concentration. C’est un jeu qui cherche l’osmose entre le joueur et son gameplay, entre l’action et la perception, et il y parvient avec une élégance rare.


Le mode "Journey" est à lui seul un petit bijou. On passe d’une ambiance à l’autre... Désert, fonds marins, espace sidéral, temples en flammes, avec une fluidité remarquable, chaque décor apportant sa propre signature sonore et visuelle. La montée en puissance de la musique, les nappes électroniques, les voix planantes… tout est là pour nous immerger dans une forme de trance ludique. Et ça fonctionne!

Certains niveaux m’ont carrément arraché des frissons, comme si la combinaison image-son-gameplay débordait soudain l’écran pour aller chercher quelque chose de plus intime, de plus émotionnel. Mention spéciale pour la fin, qui m'a juste envouté! (C'est fou d'écrire ça pour un jeu Tetris quand même)


Côté gameplay, on retrouve Tetris dans sa forme la plus pure, avec ses mécaniques millimétrées et son exigence toujours aussi implacable. Mais ici, cette exigence est sublimée. Les effets visuels peuvent déstabiliser au début, voire donner une légère surcharge sensorielle, mais quand on s’y habitue, on commence à jouer presque en apesanteur. C’est là que Tetris Effect devient magique. Il provoque ce qu’on pourrait appeler un "flow" absolu. On ne joue plus, on est en train de jouer, et c’est extrêmement rare.

D'ailleurs le jeu nous invite à nous entrainer et à comprendre qu'en grattant quelques micro seconde, on va finir par atteindre les sommets. En plus de cette mécanique arrêtant le temps, lorsqu'on veut scorer efficacement, ou se sortir d'un moment difficile... Bref, ce titre est simple et efficace, pour donner à tous le monde l'envi de se donner à fond!


La version Connected, en ajoutant des modes coopératifs et compétitifs en ligne, enrichit encore l’expérience. Le mode coop, notamment, propose une belle variation sur l’expérience de base, en synchronisant les parties de plusieurs joueurs pour vaincre un boss commun. Une idée simple, mais qui renforce encore cette sensation d’unité et de fusion qui parcourt tout le jeu.


Est-ce que tout est parfait ?

Pas forcément. Certains pourront reprocher une certaine redondance si l’on n’adhère pas à l’ambiance ou si l’on ne cherche "que" du scoring. D'autres seront peut-être hermétiques à son côté presque new age, ses voix suaves, ses messages un peu trop inspirants pour être sincèrement profonds. Mais quand on accepte cette proposition un peu spirituelle, un peu perchée, c’est tout un monde qui s’ouvre.

Ce que je regrette le plus, c'est pas encore plus de contenu, pour explorer encore plus cet état de flow sous différentes formes.


Le genre d’œuvre qui rappelle que le jeu vidéo peut provoquer de véritables états émotionnels, de la concentration absolue à la contemplation. C’est un jeu d’arcade qui touche à la méditation. Et pour ça, il mérite amplement son statut culte.

KumaCreep
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Mes abandons de 100%, full succès, platines

Créée

le 8 mai 2025

Critique lue 9 fois

KumaCreep

Écrit par

Critique lue 9 fois

D'autres avis sur Tetris Effect: Connected

Tetris Effect: Connected

Tetris Effect: Connected

le 5 oct. 2024

Critique de Tetris Effect: Connected par cosmoschtroumpf

Je pense que tout le monde connaît Tetris et ses blocs qui tombent pour faire des lignes. Inventé en 1985 en Russie soviétique, le jeu fait un carton en arcade, sur NES et surtout Game Boy à la fin...

Tetris Effect: Connected

Tetris Effect: Connected

le 8 août 2024

Une symphonie visuelle et sonore du puzzle classique

"Tetris Effect: Connected", développé par Resonair, Monstars Inc. et Enhance Games, est une réimagination transcendantale du classique intemporel Tetris. Avec une note de 9.4/10, ce jeu se distingue...

Tetris Effect: Connected

Tetris Effect: Connected

le 22 janv. 2022

Bof

Bon j'ai joué quelques heures en multijoueur local et seul aussi et disons qu'en 2020, je m'attendais à mieux. C'est bien beau mettre du multijoueur mais Tetrinet sorti en 1997 était plus amusant à...

Du même critique

Gintama

Gintama

le 1 sept. 2019

See You Space Samurai

J'ai entendu la sortie du derniers chapitre pour pouvoir enfin partager tous l'amour que je porte à cette série. Gintama, que j'ai dans un premier temps connu fin 2006 avec son adaptation animé, que...

Regular Show

Regular Show

le 19 oct. 2018

Mordecai et Rigby, mes potes...

Y'a un truc que je trouve insupportable chez les gens de SensCritique... Je consomme beaucoup de produit culturel, donc je passe beaucoup de temps sur ce site et je lis aussi beaucoup de critique...

Ōkami HD

Ōkami HD

le 3 juin 2020

Le saint Okami ne m'aura pas conquit

J’ai pas tenu bien longtemps… Seulement 5h… Puis voici l’éternelle question, ais-je le droit de donner un avis car j’ai fait le choix de ne pas perdre encore 35h sur ce jeu? Je suis vraiment désolé,...