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Critique de Tetsuya Komuro / Gaball Screen par Low Energy Idol
S'il y a un truc qui laissera toujours les joueurs dubitatifs, ce sont bien les jeux à licence. Après tout, comment pourrait-on sérieusement faire confiance à ce qui est avant tout une stratégie marketing ? Surtout lorsqu'on a grandi avec le paysage vidéoludique occidental des années 90, qui était...
le 23 mai 2013




