Je suis Francis Vendetti, guitariste de folk et neveu du célèbre et regretté Johnson Vendetti. Cher public, j'espère ne pas vous décevoir… (soupir)
Trop d'attentes, trop de pression, je crains le concert de ce soir, je n'ai clairement pas l'étoffe d'une star de la folk. J'aimerais trouver ma propre voix et réveiller le véritable artiste qui est en moi. Et si me faire embarquer dans un voyage spatial était finalement la réponse ? Est ce que ma guitare parviendra à faire vibrer "across the universe" ?
❤ Si Francis se cherche encore pour offrir un show inoubliable, visuellement le spectacle a déjà commencé. Chaque recoin de l'univers semble donner son propre concert ; les couleurs vibrent, les lumières chantent. On traverse ainsi des environnements absolument sublimes qui s'éveillent au son de notre guitare. Le chara-design ne manque pas non plus de personnalité, avec ses allures de pantins désarticulés et les immenses lunettes habillant chaque personnage, donnant au tout une identité assez originale et unique. Et de cette mise en scène permanente découle alors une impression évidente : nous sommes nous-même le public assistant à un show de space opéra rock, et on nous en met vraiment plein les yeux !
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❤ Ground Control to Major Francis, vérifiez l'allumage, et c'est parti. L'histoire nous projette dans un voyage complètement lunaire, et pourtant porté par des thématiques universelles : la recherche de soi et la liberté de devenir qui l'on souhaite être. Et quoi de mieux que la musique pour exprimer ces envies, puisqu'elle-même est vecteur de changement et d'expérimentation constante. Mais bien que cette quête d'identité soit complètement psychédélique, l'univers surprend tout de même par sa cohérence narrative. Par exemple, la ville humaine construite sur plusieurs étages place déjà Francis au sommet alors que celui-ci ne pense pas le mériter. Son voyage commence alors littéralement par une descente de cette cité, pour se retrouver ensuite en bas de l'échelle dans un show-biz cosmique, et finalement entamer peu à peu une ascension vers sa propre identité. Même l'environnement galactique qui l'entoure prend sens dans son extravagance, peignant le portrait d'un jeune homme qui préfère se perdre dans un monde fantaisiste face à une réalité qui l'ennuie et l'écrase. D'ailleurs, Francis passe son temps à traverser l'espace en flottant, ou à bord de machines et créatures volantes, symbolisant bien son envie de prendre son envol. Le jeu est donc saturé d'imageries abstraites, qui, malgré leur apparente folie, trouvent une certaine logique dans les messages qu'elles cherchent à véhiculer... sans oublier d'être exaltantes.
+/- Tout autant que l'univers, les personnages sont tous délirants et laissent clairement une impression des plus marquantes. Mais la star du show reste évidemment Francis. Voir doucement évoluer ce gamin paumé vers un artiste qui s'affirme enfin et se délivre des chaines que les autres, ainsi que lui-même, lui ont imposées, s'avère particulièrement grisant. Et cette transformation est d'autant plus stimulante puisque l'on peut directement y participer ; on nous laisse ainsi personnaliser le lore de sa persona mais également son look et son costume de scène. Hallo Spaceboy! Ainsi naît une légende de la musique dont on en devient presque le manager. Je regrette toutefois le manque de développement de certains autres protagonistes, qui occupent pourtant une place non négligeable dans l'histoire et dans leur influence sur le personnage principal. Ils n'auront pas le droit à leur petit solo, les laissant sans grande profondeur.
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+/- A l'image de Francis transporté dans le cosmos, la musique nous emporte également dans une véritable euphorie sonore, rythmée par des riffs et des improvisations à la guitare totalement démentiels. Le tout est soutenu par des nappes instrumentales aériennes et épiques qui retranscrivent bien le sentiment de dérive dans l'espace. Cependant, les improvisations de guitare sonnent souvent très similaires et manquent assez de variations. A vrai dire, j'aurais apprécié une meilleure distinction musicale entre chaque planète visitée, comme arborer un style plus marqué afin d'éviter cette redondance.
+/- "The show must go on", et l'on avance dans cet espèce de walking simulator immersif, relativement simple mais loin d'être ennuyeux grâce à ce concert visuel et auditif qui se déchaine autour de nous. On se met même à gratter librement notre guitare, juste pour observer la manière dont notre environnement réagit à notre musique. Quelques moments de plateformes assez basiques se dressent devant nous, sans jamais vraiment évoluer, donnant un côté un peu répétitif à cette tournée interstellaire. On retrouve aussi des étapes musicales où il faut reproduire des notes, sans rythme imposé, un peu comme un jeu de mémoire. Si ces bœufs sont franchement galvanisants, il est dommage qu'ils ne soient pas plus poussés au cours de l'aventure, en les complexifiant davantage pour s'accorder avec l'évolution artistique du personnage.
✖ On vise une performance retentissante, mais elle est parfois freinée par des sauts imprécis et une légère latence dans les actions, venant casser un peu le rythme.
Je suis Astral Nova, guitariste intergalactique de la planète Wordblewerd et dirigeant du convoi spatial de la symphonie galactique infiniment bruyante. J'ai voyagé au fin fond de cette galaxie, parfois au rythme de quelques fausses notes, mais toujours avec le sens du spectacle. Et cher public, vous vous souviendrez de ce show.
Rock'n'roll baby !