The Bugs Bunny Crazy Castle
6.2
The Bugs Bunny Crazy Castle

Jeu de Kemco et Nintendo (1990Game Boy)

The Bugs Bunny Crazy Castle est un jeu sorti sur Game Boy en 1990, et dont les critiques n’en font pas spécialement une réussite. Il commence pourtant assez bien, en se posant comme un sympathique petit jeu de réflexion. Le principe est simple : vous incarnez Bugs Bunny, et devez récupérer toutes les carottes d’une pièce pour pouvoir passer à la suivante ; le tout sans être touché par un de vos ennemis naturels, qui à la manière des fantômes de Pac-Man vous tuent instantanément : Daffy, Sam, Vil, et Sylvestre. Chaque salle est bâtie sur plusieurs étages, communiquant au moyen d’escaliers, de portes, et de tuyaux empruntés à Mario Bros.. Pour vous aider, vous trouverez des objets à pousser sur vos ennemis, une arme à usage unique (le gant de boxe), et de temps à autre, une potion d’invincibilité. Il faudra donc jongler entre les quelques armes et les différences d’étage pour éviter ou éliminer vos ennemis, et ainsi récupérer vos carottes.

Ce qui a probablement dérouté les joueurs à l’époque, c’est que Bugs Bunny ne peut ni sauter, ni courir, ni frapper, rien. Il peut juste avancer, monter/descendre des escaliers, interagir avec certains objets pour les pousser, ou lancer un éventuel gant de boxe. Point. Mais il faut voir cela comme une des bases du gameplay : avec ces mouvements limités, il faut pouvoir trouver où passer pour attraper les carottes sans se faire tuer, et c’est pour cela qu’il s’agit plus d’un jeu de réflexion que d’un jeu de plate-forme. Pour reprendre la comparaison avec le Pac-Man d’origine, vous ne vous attendriez pas à ce que le personnage ait plus de capacités ; là, c’est exactement la même chose.
Si ce style vous convient, vous êtes parés pour commencer le jeu. Les premiers niveaux s’enchainent rapidement, vous évoluez dans des environnements à la difficulté croissante, celle-ci se concrétisant par des parcours plus compliqués, et une augmentation du nombre d’ennemis et de carottes à récupérer.

Seulement, force est de constater que le titre devient rapidement redondant : chaque pièce ressemble à la précédente en raison de l’extrême pauvreté des graphismes, et le concept finit logiquement par lasser. Il comporte une soixantaine de niveaux, pour une durée de vie plus que correcte, mais aucun ne s’avère spécialement mémorable, ou ne propose des éléments spécifiques qui le rendraient unique ; au contraire, ils donnent l’impression d’avoir été générés aléatoirement.
Surtout, il faudra m’expliquer l’intérêt de la licence Bugs Bunny, puisque celle-ci n’apporte rien si ce n’est ses propres personnages, qui seraient aisément remplaçables. Comme le titre l’indique, nous sommes dans un château, et non dans un environnement plus typique du personnage, comme une forêt. Et pour cause, il s’agit à l’origine d’un jeu Mickey Mouse, ce qui prouve bien que les protagonistes sont interchangeables. Il ne faut pas se leurrer, le titre s’est vendu grâce à sa licence ; après, il possède effectivement quelques atouts à faire valoir, je prends plaisir à y rejouer de temps à autre, mais il ne s’agit pas non plus d’un jeu particulièrement mémorable.
Ninesisters
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste [collection] JV : Game Boy

Créée

le 19 août 2013

Critique lue 715 fois

1 j'aime

Ninesisters

Écrit par

Critique lue 715 fois

1

D'autres avis sur The Bugs Bunny Crazy Castle

The Bugs Bunny Crazy Castle
Ninesisters
5

Critique de The Bugs Bunny Crazy Castle par Ninesisters

The Bugs Bunny Crazy Castle est un jeu sorti sur Game Boy en 1990, et dont les critiques n’en font pas spécialement une réussite. Il commence pourtant assez bien, en se posant comme un sympathique...

le 19 août 2013

1 j'aime

The Bugs Bunny Crazy Castle
Cinemaniaque
5

Critique de The Bugs Bunny Crazy Castle par Cinemaniaque

Le concept est sympa mais tourne vite court : choper un max de carottes avant de se faire harponner par Daffy, Sam le pirate, Coyote ou Grosminet. Niveau beauté du jeu zéro : les décors se...

le 5 sept. 2011

1 j'aime

The Bugs Bunny Crazy Castle
diegowar
6

Critique de The Bugs Bunny Crazy Castle par diegowar

Sur la NES probablement vite soulant, à jouer sur une gameboy moi je trouve ça très relax. Peut-être pour son côté très casual (gameplay simple et répétitif), mais on va dire que c'est un passe temps...

le 16 août 2012

Du même critique

Evangelion 3.0 : You Can (Not) Redo
Ninesisters
10

La prochaine fois, j'enlève le bas !

Si je suis légèrement moins emballé que pour les deux premiers opus, je trouve quand même qu’il s’agit pour l’instant du meilleur de la saga. Paradoxe ? Incohérence ? Disons que mon impression est à...

le 30 avr. 2013

43 j'aime

Hellsing Ultimate
Ninesisters
9

Critique de Hellsing Ultimate par Ninesisters

Kôta Hirano est un mangaka plus connu pour la qualité de ses boucheries, enfin de ses manga, que pour son rythme de publication. Ainsi, après le succès d’un premier anime qui ne reprenait finalement...

le 13 mars 2013

38 j'aime

1