Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

ESO a bien changé depuis que je l'ai quitté peu après sa sortie. Bien que j'avais adoré arpenter les vaste étendues de l'univers de Elder Scrolls, c'est un ras-le-bol du MMO qui m'a fait fait partir.
De retour après plus d'un an, le jeu ressemble finalement beaucoup plus à un TES, dans le bon sens su terme.
Coté personnage, le jeu garde des mécaniques de classes somme-toutes standards pour un MMO, avec la possibilité tout de même des se spécialiser ou se diversifier dans le port de différents types d'arme et d'armure. Il garde les trois ressources des TES solo (santé, fatigue et magicka) et la logique de "l’apprentissage par la pratique".
Le build d'un personnage comprends donc sa classe, la répartition des points d'attributs ; le choix de 2 armes swappables à tout moment avec pour chacune une barre de 5 capacité + 1 ultime (récupérable dans les lignes de compétences, 8 pièces d'armure, 3 bijoux (enchantables, etc.) et une pléthore de passifs et point de perks (600) à ajuster. On a donc une bonne variété de possible même à partir d'une classe donnée.


Pour ce qui est de l'aventure, c'est le gros plus de ce jeu, notement depuis la mise a jour One Tamriel. En effet toute les zone du jeu sont potentiellement accessibles, et tout les joueurs voient leurs stats mises à niveau pour pouvoir jouer partout. Ce qui fait notamment que je peux venir aider mon ami qui débute niveau 1 avec mon perso max-level sans pour autant one-shot tout ce qui bouge. Aussi le jeu permet tout à fait d'explorer les vastes zones de jeu, les quêtes sont trouvable un peu partout, et pas uniquement concentrées dans les villes, ce qui fait que je peut très bien décider de me balader et trouver une quêtes au détour d'un chemin, comme dans un Elder Scrolls solo. La profusion de quête rend vraiment cette sensation de pouvoir explorer à sa guise puissante.


Pour ce qui est du PvE de groupe, les donjons sont plutôt intéressants, les stratégies ne sont pas forcément ultra élaborés (mais je n'ai pas encore testé les Trials) mais sont globalement plaisantes et claires. Le jeu manque parfois de lisibilité au niveau des à cause de la profusion d'effets visuels à certains moments, mais on s'habitue.


Le PvP est plutôt bien, même si j'ai tendance à préférer les escarmouches au RvR qui est proposé dans la zone de Cyrodiil (les battlegrounds arrivent en juin) en duel le ttk est plutôt long ce que j'ai tendance à préférer.


Bref, définitivement l'un des meilleurs MMO du moment, surtout si vous aimez l'univers des Elder Scrolls.

LeoCatonnet
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 4 avr. 2017

Critique lue 392 fois

Leo Catonnet

Écrit par

Critique lue 392 fois

D'autres avis sur The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

le 8 avr. 2014

Enfin un elders scroll en multi !

Coup de gueule pour commencer: Je vois pas mal de monde le descendre, professionnels compris (site de jeux videos), Il est notamment pas mal comparé à WoW, qui en sont à la 4e extension (bientôt 5),...

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

le 11 mai 2014

Pourquoi jouer à plusieurs sur un MMO quand on peut jouer tout seul ?

Petite mise à jour : Sans grande surprise, le jeu passe en buy-to-play sans abonnement le 17 Mars. Je maintiens que le jeu aurait eu un succès encore plus important que Guild Wars 2 s'ils avaient...

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

le 14 mai 2014

Analyse d'un succès assuré!

Si vous avez lu ma précédente critique sur Skyrim, vous savez d’ores et déjà ce que je pense de la série des Elder Scrolls. C’est bien, c’est beau, c’est bon et même bio par moments. Ainsi, comment...

Du même critique

The End of the F***ing World

The End of the F***ing World

le 10 janv. 2018

J'ai signé pour deux gamins paumés, j'ai eu bien mieux !

J'avoue, j'ai craqué sur la bande annonce, mais elle montre tellement peu de ce que la série a à offrir que c'est presque criminel. Les thèmes abordés par la série sont forts et amenés avec un tact...

TowerFall Ascension

TowerFall Ascension

le 11 janv. 2017

Une référence multijoueur

Voilà le topo, vous êtes dans une soirée pizza-bière-canapé classique, et il faut jouer à un jeu-vidéo ensemble... Sauf que Pierre est une brute sur Street Fighter, Paul a poncé les Mario Kart depuis...

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

le 24 déc. 2016

Un revirement qui tranche

Que dire de ce nouvel opus de Mirror's Edge sinon qu'il m'a boulversé dans mes attentes, en bien comme en mal, pour finalement aboutir à un jeu tout à fait apréciable. Premier changement : le rythme...