Enorme déception surtout après avoir ecouté et lu quelques test.
A croire que les personnes qui l'ont testé ont des mémoires de poisson rouge.
100 % des evenement que l'ont a sur ce jeu on les a eu dans RE4 ou silent hill.
J'ai vraiment eu l'impression de jouer a RE4 avec une skin spécial.
Pire , la ou RE4 évitait l'eccueil vers la fin de jeu dans la surenchère au niveau nombre de mob , ici on se retrouve a combattre des vagues d'enemi, comme dans les plus mauvais passage de RE5.
A chaque nouvel environnement ou ennemi , c'était du j'ai déja vue ça (et déja trop vue).
Ensuite le coté Die and retry gratuit, vous jouez a un dark souls il y a toujours des indices prévenant d'un evenement mortel, généralement difficilement évitable la première fois mais si on a fait attention ça passe.
Ici que dalle, il y a plein de passage ou ont se tape une mort gratuite, c'est frustrant et ça n'apporte rien.
Il est ou le génie qui nous avait sortie le coup des chiens dans RE1 ?
Passons au scénar, qui n'est que déception en chaine.
Au début on fait wouhaa c'est dingue , ça va etre top.
Ensuite on nous pose l'histoire de certaine disparition, on fait la relation avec l'histoire de notre héros et la poum ça sert a rien car l'histoire est simpliste au final et se retrouve centré autour de ruvik.
Quelle déception que cette fin qui était prévisible et surtout non désiré des les 3 premières heures de jeu, il y avait tellement plus a faire et des idées bien meilleures pour conclure et surtout donner du poids a tout ce que notre héros découvre pendant l'histoire.
Au final , ce evil within aurait du sortir il y a 10 ans .
Depuis on a eu le premier dead space , outlast et insomnia qui sont pour le coup de vrai survival horror et non pas des shooting horror games.