L'idée de départ était intéressante : nous plonger dans une cité romaine pour y résoudre un mystère, en pouvant interagir avec tous ses habitants. Impossible de parler de l'intrigue ici sans dévoiler ses quelques rebondissements - le jeu mérite d'être découvert en en connaissant le moins possible. Mais, malgré des abords prometteurs, j'ai eu mal à accrocher à ce Forgotten City.
La faute, d'abord, à son gameplay très lent. Je pense notamment aux interactions avec les autres personnages, qui passent tous par un changement de point de vue où le personnage auquel on s'adresse se tourne vers vous avant de se mettre à parler... Les dialogues en eux-mêmes sont très verbeux, parfois inutilement, mais impossible de passer outre car on risquerait de passer à côté d'une explication ou d'un choix permettant de débloquer la suite de l'histoire. Car l'aventure est assez linéaire de ce point de vue, n'en déplaise à ceux qui le présente comme un jeu très "libre".
Je n'ai pas spécialement été fan des parties avec l'arc, très hasardeuses et pas totalement abouties à mon sens. Les temps de chargement entre les zones sont un peu pénibles. Pourquoi a-t-on des descriptions des amphores et autres objets sans rapport avec le reste de l'intrigue, quand ce soin du détail aurait mérité d'être accordé à d'autres pans du jeu ?
Alors le jeu est relativement bien construit, avec un scénario plutôt bien foutu, mais j'ai trouvé le tout assez froid. J'en avais entendu beaucoup de bien, j'en attendais peut-être trop. Du coup, vous avez mon avis pour relativiser avant de vous y mettre !