« Bonjour étranger amnésique ! Je t’ai sauvé de la noyade et te propose d’aller fouiller les ruines d’une ancienne ville enfouie dans des cavernes au cœur des Alpes Italiennes. Es tu partant ? »
Bah non, merci, je viens à peine de… ah bon, pas le choix ? Bon ben ça roule madame.
Voilà, voilà. La proposition de départ est une enquête qui se complexifie assez vite dans laquelle il nous est demandé de visiter une ville cachée dans des grottes labyrinthiques, au cœur de l’Antiquité romaine et de sauver des gens, empêcher d’autres de sauter d’une falaise ou encore de s’échapper d’une maison remplie de zombies dorés. Nan mais globalement c’est plutôt du dialogue. Enfin du dialogue… disons qu’on demande un peu toujours la même chose aux gens et que de temps à autre, les choix proposés épaississent le mystère.
Le point de départ est assez simple, trouver qui c’est le méchant qui fait peser sur la tête de tout le monde une menace divine, mais les quêtes s’allongent et les raisons d’agir se multiplient. Quatre fins sont d’ailleurs possibles en fonction de l’implication du joueur dans sa volonté de résoudre les problèmes des personnes rencontrées.
La réalisation se pose dès le début comme un point faible du jeu parce qu’un carton vient préciser que c’est une équipe de quatre personnes qui l’ont réalisé et que bon, faut pas déconner, c’est pas un Assassin’s Creed. Déjà les gars, si c’est pour dire que votre jeu est une petite production et qu’il ne faut pas être sévère, autant accepter de se faire gifler par tous les joueurs, parce que cette population de gros nantis va exiger une perfection absolue de réalisation. Ensuite, honnêtement, ça va… Les visages sont peu expressifs et les animations sont pauvres mais on s’en fout, ce qui compte, c’est l’aventure. Les décors et le level design sont au poil, et tout semble avoir été intelligemment placé.
Par contre le doublage est d’un ennuyeux… le rythme des dialogues est horriblement lent, sans compter qu’on se retrouve à se faire répéter certains échanges parce que… c’est un time loop ! Et ouais 2021, c’était l’année du Time Loop ! Donc le seul gros défaut vient de cette diction, la vitesse de discussion, le débit des voix. Tout part en sucette dès qu’il s’agit de les écouter vous raconter leur vie. Sans déconner c’est chaud de résister à ce rythme lénifiant au possible, parce qu’avec une aventure qui s’étale sur 5 à 10 heures, les échanges ruinent un peu trop les interactions. Ah et puis la « meilleure fin », celle atteinte après avoir réglé un maximum de problèmes est d’une bêtise ridicule qui peut paraître originale mais s’apparente à une grosse blague digne d’un gros nanar hollywoodien.
Donc c’est pas mal, c’est pas cher ou sur le gamepass, mais honnêtement, faut pas s’attendre à grand chose.