Critiques de The Guild 2: Renaissance

8

Stiod

le 12 oct. 2017

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[Edit] Jeu excellent... avec le mod de Fajeth en tout cas

Ok, le jeu est pas super beau, pas super ergonomique, mais il reste sympa à jouer. Un peu répétitif au début, l'évolution est tout de même assez rapide. On commence à fonder une famille, diversifier son commerce, c'est cool. On commence alors à s’occuper de la politique de notre ville...

4

Tim62

le 3 avr. 2020

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Vu la moyenne, je suis le seul à avoir des bugs ?

Le jeu propose divers types d'entreprises, la possibilité « d'éliminer » la concurrence, la possibilité de se lancer en politique (avec pour certains postes d'importants avantages), une gestion au fil des générations (avec la nécessité de faire une descendance et l’éduquer), …. Théoriquement le jeu...

4

Sébastien_Aurou

le 24 janv. 2017

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Concept laborieux

Une courte critique pour quelques heures sur un jeu qui ne donne pas envie d'aller plus loin. Dommage car le concept est bon et assez original: créer une dynastie qui utilise le commerce, la politique, l'escroquerie et la violence pour s'imposer dans une ville. Le jeu pâtit en premier lieu d'une...

9

Gaïus

le 26 déc. 2010

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Plongé dans la Renaissance

The Guild II le jeu de base était déjà très bon, mais renaissance et encore meilleur. Au programme pas mal de choses d'ajouter et un vrai plongeon dans la renaissance, on s'y croirait vraiment. Le jeu est très bon et on peut y jouer pas mal de temps, le soucis c'est le multi. Il est très difficile...