Non-content de la controverse engendrée par Lost Odyssey, Hironobu Sakaguchi enfonce le clou avec The Last Story, qui semble réussir l'exploit de diviser tout autant que son grand-frère.
Pour l'un comme pour l'autre, on peut lire tout et son contraire. Et c'est finalement assez compréhensible tant les deux titres sont difficiles à juger en toute objectivité : l'intérêt est souvent dans des détails auxquels le joueur peut être sensible comme totalement hermétique.
L'important étant que le jeu s'assume comme tel.

Le scénario de la dernière œuvre du maitre se veut assez classique, et n'hésite pas à nous servir tous les poncifs du genre, du héros orphelin rêvant de devenir chevalier à la belle princesse en détresse ignorant tout de la vie à l'extérieur du château.
Mais bien que stéréotypés, les personnages ne sont pas pour autant inintéressants.
Contrairement à un Star Ocean : The Last Hope dont le manque de substance du casting affole, TLS propose un groupe attachant, drôle, et c'est avec une joie non-dissimulée que l'on suit ses péripéties. Une réussite en partie due aux dialogues croustillants que l'on aura l'occasion d'entendre tout au long de l'aventure, et ils sont nombreux, puisque les personnages ne cessent de parler, y compris dans les donjons. Le lien avec le joueur n'en est que renforcé.

Autre point fort du scénario : son rythme, qui est un véritable modèle du genre. Si le jeu est paresseux en matière de level-design, les donjons s'enchainent avec un plaisir certain, grâce à un système de combat réussi et une narration qui ne lâche jamais le joueur (un peu à la manière de FF XIII – oui je sais, tout ne le monde ne trouvera pas la comparaison flatteuse).
L'unique « ville » du jeu, de par la vie qui s'en dégage, est intéressante à explorer et permet de souffler un peu sans jamais s'ennuyer. La durée de vie plutôt faible (de 20h en ligne droite à 30h pour réaliser toutes les quêtes) est ainsi à relativiser.

Un fond plus travaillé qu'on ne pourrait le penser au premier abord, donc. Et la forme ne l'est pas moins, puisque The Last Story est un des titres les plus réussis visuellement sur Wii. Malgré des textures peu reluisantes, on note un réel effort des développeurs au niveau technique, qui parvient à faire honneur à la direction artistique parfaite du titre (le character design est juste à tomber).
Les compositions de Nobuo Uematsu sont de qualité, et collent bien à l'univers du jeu, même si l'on peut regretter le manque de pistes réellement marquantes (on se souviendra surtout du thème principal). Une OST qui ne plaira pas à tout le monde de par sa différence avec les anciens travaux du compositeur, mais qui reste à la hauteur.

The Last Story se veut intimiste, à la fois dans son univers restreint, les thèmes qu'il développe, et sa volonté de s'attarder sur des choses simples, parfois touchantes. Si l'enjeu est encore une fois de sauver le monde, l'intérêt est ailleurs. On voit en cette œuvre un conte universel, une histoire classique mais narrée avec talent par un homme qui ne cède pas aux sirènes du marketing et continue de nous livrer une vision personnelle, après un Lost Odyssey qui avait ouvert la voie.
Prions pour que ça dure.

Créée

le 8 mai 2012

Modifiée

le 25 août 2012

Critique lue 343 fois

shaoran

Écrit par

Critique lue 343 fois

2

D'autres avis sur The Last Story

The Last Story

The Last Story

7

Fisico

13 critiques

Critique de The Last Story par Fisico

Soyons clair, le jeu est souvent moche, l'histoire et les personnages navrants la plupart du temps, la durée de vie extrêmement courte (20h !), la linéarité écrasante, l'OST entre transparente et...

le 15 mars 2011

The Last Story

The Last Story

6

Exelen

7 critiques

La dernière histoire de Sakaguchi ?

Un groupe de mercenaires, un combats opposant les humains à une race appelée les Gurug, une princesse éprise de liberté, une mystérieuse sorcière cachée au fin fond d'une île, un héros qui possède...

le 11 févr. 2011

The Last Story

The Last Story

8

Mynaxya

21 critiques

Critique de The Last Story par Mynaxya

Comment décrire The Last Story ? Une vingtaine d'heures sans temps mort avec une équipe haute en couleur sur une système de combat dynamique & tactique le tout sur des bonnes musiques. Pour finir le...

le 26 mars 2013

Du même critique

Skies of Arcadia Legends

Skies of Arcadia Legends

10

shaoran

36 critiques

Ceci n'est pas une critique.

Il y a toujours deux ou trois œuvres, comme ça, qu'on considère au-dessus de tout. Des œuvres dont on refuse d'accepter les tares, et dont les critiques négatives nous mettent en colère. Des œuvres...

le 10 déc. 2013

Snatch - Tu braques ou tu raques

Snatch - Tu braques ou tu raques

5

shaoran

36 critiques

Critique de Snatch - Tu braques ou tu raques par shaoran

Après avoir vu et beaucoup apprécié Arnaques, crimes et botanique, je m'attendais à passer un très bon moment devant ce film. Et j'ai été assez déçu. L'histoire se suit avec moins de plaisir que dans...

le 26 sept. 2010

Les Carnets de Mr. Manatane

Les Carnets de Mr. Manatane

8

shaoran

36 critiques

Un premier pas vers la tolérance entre les peuples ?

Non, ça on s’en fout, Nicolas. On cumule ici textes solides, au style presque littéraire, et jeu d’un Poelvoorde en grande forme, qui trouve toujours le ton parfait pour sublimer le propos. Inégal...

le 30 janv. 2013