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le 10 mai 2012
SuivreLégende et nostalgie
Bien sûr, c'est la nostalgie qui justifie la note. A l'époque je bouffais les livres des défis fantastiques (livre dont vous êtes le héros) et pour la première fois, on me propose un jeu d'aventure...
The Legend of Zelda, premier du nom est par la même occasion l'un de mes premiers jeux Zelda. Ayant grandi dans les années 2010, je n'ai pas connu ce que beaucoup appel l'âge d'or de Zelda avant Breath of the Wild. Ayant toujours été du côté de Mario et d'autres licences Nintendo, je n'ai jamais pris le temps de proprement découvrir Zelda considérée comme l'une si ce n'est la meilleure licence de Nintendo.
Ce jeu possède des contrôles très simple à comprendre et un scénario qui peut très clairement tenir sur un post-it : Ganon méchant, toi trouver morceaux de triangle magique. On est très rapidement jeter dans cette aventure sans véritablement savoir où se rendre. Il est plus qu'amusant de se perdre et de chercher un peu partout les différents donjons mais au bout d'un moment, cela en devient presque fatiguant. Je l'avoue, j'ai pratiquement fait tout le jeu accompagné d'une solution. Je ne comprend vraiment pas pourquoi tout est aussi confus, explorer, découvrir de nouvelles zones et ennemis est fun mais ne pas savoir où aller durant l'intégralité du jeu peut en devenir lourdingue.
Il en est de même pour les donjons. Les premiers sont très simple et assez linéaire mais vers la fin, tout devient un énorme labyrinthe et encore plus confus qu'à l'extérieur puisqu'il faut deviner qu'à certains endroits, il faut utiliser des bombes pour exploser certains murs nous permettant de continuer notre exploration. Cependant, quand tout finit par s'emboiter, le jeu est très satisfaisant.
Pour terminer, je peux parler du 100% qui consiste à trouver chacun des cœurs de Link : la plupart sont situés à la fin des donjons après avoir vaincu les boss mais certains se cachent dans l'overwolrd à des endroits beaucoup trop précis. Je ne comprend vraiment pas comment n'importe quel être humain est supposé deviner qu'il faut utiliser une bougie sur un buisson lambda pour découvrir une grotte secrète menant à un cœur ou alors qu'il faut utiliser une bombe sur un mur tout autant lambda.
Pour conclure, ce jeu est fun, très fun de part son exploration et la satisfaction apportée après avoir terminer un donjon mais ce jeu a également plutôt mal vieilli, tout est très confus et je pense vraiment que sans livret ou solutions, tout devient beaucoup trop difficile car rien ne nous laisse deviner la route à emprunter. Il s'agit du premier opus de cette saga et de l'un de mes premiers Zelda et j'en garderai tout de même un bon souvenir.
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Créée
le 28 avr. 2026
Critique lue 10 fois
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le 10 mai 2012
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