9
le 10 mai 2012
SuivreLégende et nostalgie
Bien sûr, c'est la nostalgie qui justifie la note. A l'époque je bouffais les livres des défis fantastiques (livre dont vous êtes le héros) et pour la première fois, on me propose un jeu d'aventure...
Je l'ai fait en cours de philo au lycée en traçant la carte du jeu sur une feuille à carreau, chaque écran du jeu occupant un carreau, j'indiquais les arbres, la montagne et les rochers à l'aide de traits et de points (lorsque les arbres/rochers étaient isolés). Avec un stylo 4 couleurs : la végétation en vert, la montagne en rouge, la mer en bleu (hachurée proprement) et tout le reste, magasin et autres annotations, en noir.
Ceci juste pour pouvoir me repérer et savoir où j'avais déjà fini un donjon par exemple. Jouer les cartographes m'a fait avoir une meilleure expérience de jeu que si j'avais simplement consulté la soluce ou essayé de mémoriser la map, je pense.
Notez que j'adore la philo, que j'écoutais tout ce que disait le prof (qui n'a jamais vu que je jouais, sur DS) et mettait pause quand il me fallait noter. :o)
Edit : J'ai cherché ma carte partout partout PARTOUT pendant des HEURES dans des trucs poussiéreux et je ne l'ai pas trouvée, donc bon, tant pis, vous ne la verrez pas.
Edit2, plus d'un an après la critique : ... En soulevant un bête truc je suis tombé sur une feuille déchirée. Sur cette feuille il y avait ça :
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378329896-scanned-image-1.png
Héhé. Enfin... ça vaut ce que ça vaut. (J'étais sûr que la mer était hachurée en bleu, c'est bizarre, et la montagne en rouge, décidément ma mémoire... Je ne l'avais pas finie puisque la suite du jeu était allée assez vite, et je voulais jouer à autre chose je crois.)
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste C'est pratique de pouvoir faire deux choses en même temps.
Créée
le 21 mai 2012
Modifiée
le 4 sept. 2013
Critique lue 2.3K fois
9
le 10 mai 2012
SuivreBien sûr, c'est la nostalgie qui justifie la note. A l'époque je bouffais les livres des défis fantastiques (livre dont vous êtes le héros) et pour la première fois, on me propose un jeu d'aventure...
9
le 20 févr. 2011
SuivreDès mon contact avec la cartouche, je fus happé par l'univers de Zelda et par l'aventure que poursuit Link. J'ai du y passer des centaines d'heures et le refaire plusieurs fois. Passant des heures à...
5
le 26 août 2018
SuivreQu’il est compliqué de parler d’un (très) vieux jeu vidéo, surtout quand il s’agit d’un monument comme le tout premier « The Legend of Zelda ». En effet, impossible de ne pas lui reconnaitre le...
10
le 7 avr. 2012
Suivrele 15 sept. 2012
(Critique spoilante.) Ce jeu a un double niveau de lecture assez remarquable. Différents détails sont très utiles à savoir, qu'on comprend avec les jeux suivants ou une fois le jeu terminé une...
7
le 21 mai 2012
Suivrele 4 sept. 2013
Je l'ai fait en cours de philo au lycée en traçant la carte du jeu sur une feuille à carreau, chaque écran du jeu occupant un carreau, j'indiquais les arbres, la montagne et les rochers à l'aide de...
9
le 19 mars 2014
Suivrele 19 mars 2014
Cette bande dessinée très sérieuse démontre les problèmes de notre monde, et potentiellement leur solution. Le Schtroumpf paysan n'est pas qu'un paysan : il récolte assez de nourriture pour tout...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème