le 8 févr. 2013
Témoignage d'un ex fanboy.
Suis-je un fanboy ? Quand on me dit que j'en suis un, ça m'agace passablement. Non ! Je suis super lucide, c'est aux autres d'ouvrir les yeux, j'y peux rien moi si tous les jeux Zelda sont de bons...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Critiques
le 8 févr. 2013
Suis-je un fanboy ? Quand on me dit que j'en suis un, ça m'agace passablement. Non ! Je suis super lucide, c'est aux autres d'ouvrir les yeux, j'y peux rien moi si tous les jeux Zelda sont de bons...
le 26 nov. 2011
Attention, cette critique comporte de nombreux spoils, je vous déconseille de la lire si vous n'avez pas encore joué/fini le jeu. En bon fan de LoZ que je suis, j'attendais avec impatience la sortie...
le 1 avr. 2012
J'aime prendre mon temps. J'ai acheté ce Zelda lors de sa sortie et je viens de le terminer. Il m'aura fallu 135 jours et presque 90 heures pour boucler l'aventure. J'ai essayé de faire les choses...
10
le 19 nov. 2011
Après des années d'attentes, The Legend of Zelda : Skyward Sword arrive enfin, attendu comme le meilleur de la série pour beaucoup, notamment grâce aux dires de certaines grosses têtes de Nintendo...
le 19 nov. 2011
Skyward Sword s'évertue à poser constamment cette même question durant la grosse trentaine d'heure qu'il faut pour en voir le bout, et y répond systématiquement par "NON !" Impression garantie sans...
le 10 avr. 2012
Introduction Je vais mettre cartes sur table tout de suite : j'aime la saga The Legend of Zelda. Certains pensent qu'elle tourne en rond. Ils n'ont d'ailleurs pas tort puisque mis à part quelques...
le 15 mai 2012
Proposer de revenir aux origines de la légende, c'est un beau cadeau pour un quart de siècle. Mais présenter un monde qui n'a pas l'air de dater de la dernière pluie et n'expliquer au final pas...
le 8 févr. 2016
La question que je me suis posée durant une bonne partie de mes pérégrinations dans Skyward Sword, c'est : pourquoi joue-t-on aujourd'hui à un jeu Zelda ? Ce qui est rigolo, c'est que ce...
le 16 mai 2012
Je dois avouer qu'à la base, je ne m'attendais à rien de ce Zelda. Après la déception relative que fut Twilight Princess, je préfèrais n'avoir aucune attente du prochain épisode... Histoire d'éviter...
le 6 déc. 2011
Je n'aime pas être pris pour un con dans un jeu. Même dans un Zelda. SW est un cas d'école de Game Design / Level Design, une oeuvre d'art d'architecture. Le titre ce renouvelle toutes les heures en...
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