Unique épisode GBA, ce minish cap est le fruit d'une collaboration entre Capcom et Nintendo.
Concrètement c'est un Zelda hyper classique avec sa grande carte, ses différents peuples qui habitent chaque zone dans un village central et son donjon.
Quelques twists made in Capcom pimentent la formule:
- nous sommes doté d'un chapeau qui peut nous rapetisser, ce qui permet d'explorer d'autres facettes du monde et de communiquer avec les minish, pour un feeling Micro Machine vraiment cool.
- Toujours beaucoup de quêtes annexes (Gorons, Eole, marchand) qui animent ce monde
- Encore plus de collection avec les figurines, les coquillages... et des fragments de bonheur qui sont des demi-pièces à reconstituer pour faire apparaître un coffre, un événement, un passage secret. Il y en a plein, partout, ça nous occupera longtemps si on veut aller au bout.
L'habillage est super classe, le jeu est merveilleusement beau et bien animé, et quelques paysages sont franchement frais.
Mais c'est un épisode qui se fera petit à petit oublier, probablement parce que la GBA a eu une durée de vie ridicule, calée entre deux monstres : le GameBoy et la DS, peut-être parce que, en enlevant les collections, le jeu était assez facile, notamment dans ses énigmes, assez court avec ses 6 donjons...
Je l'ai parcouru avec plaisir, un super opus portable au feeling particulier qu'il serait dommage de bouder.