The Painscreek Killings nous met dans la peau d'une enquêtrice chargée de découvrir la vérité derrière le meurtre de l'épouse de l'ancien maire de Painscreek, une ville fantôme après le départ de tous ses habitants. Du moins, c'est le point de départ de l'aventure, car on découvre vite que cette affaire n'est que la partie émergée de l'iceberg .Il vous faudra donc démêler ce mystère en explorant les moindres recoins de la ville.




Évidemment, vous n'avez pas accès à tout dès le début : ce serait trop simple. Painscreek est vaste, et localiser les lieux importants pour l'enquête est une difficulté en soi. Certains endroits, comme l'église ou le manoir de la victime, sont faciles à repérer. En revanche, retrouver l'adresse du chauffeur de la victime est par exemple une toute autre affaire. Et même si vous mettez la main sur cette information dans un journal intime ou un registre d'employés, encore faudra-t-il obtenir la bonne clé pour entrer. Rien ne garantit d'ailleurs que vous réaliserez immédiatement que la clé ramassée quatre heures plus tôt est précisément celle dont vous avez besoin.

Oubliez donc l'idée de « brute force » les énigmes : cela ne fonctionnera pas. Il faudra faire travailler vos méninges en exploitant les informations mises à votre disposition. Ce qui est un très bon point, à condition que l'exécution soit à la hauteur. Est-ce le cas ? La réponse se trouve juste en dessous.


Le jeu fonctionne de la manière suivante :

Vous entrez dans un lieu donné (par exemple le manoir de la victime) où vous trouvez des clés à l'utilité parfois obscure, des notes, des articles de journaux, des documents administratifs ou encore des journaux intimes remplis d'indices plus ou moins cryptiques. Vous y découvrez également de nombreuses portes et coffres verrouillés par des cadenas.

Vous devez alors créer des liens pertinent dans les informations que vous possédez et potentiellement revenir plus tard avec plus d'informations pour ouvrir ces portes fermé qui vous donnerons accès à plus d'information et ainsi de suite.


J'ai personnellement beaucoup apprécié la manière dont le mystère est construit. Malheureusement, il m'est difficile d'en dire davantage sans spoiler. Disons simplement que le jeu distille ses révélations avec suffisamment d'habileté pour nous amener à reconsidérer plusieurs fois notre compréhension des événements.


En revanche, un aspect de The Painscreek Killings que j'ai bien moins aimé est la facilité avec laquelle le joueur peut se retrouver bloqué pour une raison absurde. Le jeu veux nous mettre dans la peau d'un enquêteur, ce qui est très bien en théorie. Cependant, l'absence totale d'aide visuelle ou d'une vision mettant en évidence les objets interactifs conduit régulièrement à manquer des éléments essentiels à la progression( Passer deux heures à tourner en rond pour découvrir, après avoir regardé la solution, qu'on a simplement raté une petite clé grise accrochée sur un mur gris est particulièrement désagréable).


Pour vous donner une idée, j'ai dû consulter une solution à deux reprises uniquement pour obtenir une capture d'écran indiquant l'emplacement exact d'un objet dont je connaissais déjà la position approximative, mais que je n'arrivais tout simplement pas à voir.


Et que dire de la version française faites par dessus la jambe ? Non seulement son intégration est très maladroite (les textes traduits sont superposés aux textes anglais au lieu de les remplacer) mais la traduction elle-même est truffée de fautes. J'ai même eu droit à du texte en russe à deux reprises.


C'est d'autant plus frustrant que ces défauts semblent relativement simples à corriger. Pourtant, ils pénalisent considérablement l'expérience et tirent vers le bas ce qui aurait pu être un bien meilleur jeu.


En conclusion : Un très bon jeu d'enquête avec un mystère intéressant et bien déroulé malheureusement tiré par le bas par de long moment frustrants du fait du manque de visibilité des objets clés.


Diro35
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il y a 1 jour

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