Fiche technique

Genres : Action, Shoot'em up

Développeur :

Fantasy Software

Éditeur :

Fantasy Software
Date de sortie (pays d'origine) : 1983Date de sortie (France) : 1983Sortie sur : ZX Spectrum, Commodore 64Multijoueur : Non

Résumé · The Pyramid est un shoot'em up où chaque étape est une chambre de la pyramide titulaire. La pyramide est divisée en quinze niveaux avec 120 chambres au total. Le joueur commence en haut et doit descendre jusqu'au niveau inférieur. Chaque chambre a deux sorties et le joueur peut choisir par où sortir. Par conséquent, le chemin du joueur à travers la pyramide est différent pour chaque partie. Le jeu est vu de côté et le joueur peut déplacer son personnage dans toutes les directions mais ne tire qu'à gauche et à droite. Chaque chambre a sa propre espèce d'extraterrestre qui se déplace autour d'elle selon un modèle spécifique. Il existe au total 60 types différents d'étrangers. Après avoir tué un certain nombre d'étrangers, un cristal tombera du haut de l'écran. Le joueur doit le ramasser et l'utiliser sur les champs de force qui gardent les sorties. À la plupart des niveaux, plus d'un cristal est nécessaire pour supprimer le champ de force. Le cristal change de couleur à mesure qu'il tombe, du blanc au jaune au bleu. Lorsqu'il est blanc, il détruit les extraterrestres et endommage le joueur. Lorsqu'il devient jaune, il sera détruit s'il touche un étranger et ce n'est que lorsqu'il devient bleu que le joueur peut le ramasser. Le joueur ne meurt pas instantanément au contact d'étrangers mais possède un bouclier qui offre une protection. Le jeu se termine lorsque le niveau d'énergie du bouclier atteint zéro.