The Ramp
4.9
The Ramp

Jeu de Paul Schnepf, Hyperparadise et Coatsink (2021PC)

Une vision picturale et romantique de la fameuse planche a roulettes

Il y aura eu "Dorfromantik" pour le jeu de gestion, "Townscape"r pour la construction et maintenant je peux dire qu'il y a "The Ramp" pour le skate...Pas de scoring...Pas de skateurs connus...Pas de limite de temps...Pas une multitude de skate...Pas de surenchère visuelle...Pas de combinaison improbable de tricks...Pas une tonne d'informations indigestes...Pas de rock prépubère soulant...Pas d'esprit faussement antisystème...Pas de Tutos longs...Pas de direction artistique insipide....Non...Non...vous n'aurez pas tout ca...Mais uniquement un plaisir immédiat, simple, accessible, pausé, autotélique, digeste, reposant, chronophage, jouissif, gratifiant,....4 zones...4 touches...4 types de personnages...et une bande son digne des meilleurs mix de Pete Rock, de Madlib, de RZA, de MF DOOM, de DJ Premier, de JayDee, m'évoquant l'esprit des "NBA Street", une identité visuelle entre "CellShading" et "LowPoly" colorée et chatoyante me rappelant l'ère Dreamcast, une maniabilité simple très "Easy to learn Hard to Master" ressemblant a la démarche ludique d'un Nintendo...Paul Schnepf allias Hyperparadise (un berlinois...tient encore un germanique) nous livre une vision épurée, romantique, nostalgique, singulière, douce et subtile d'un genre trop souvent réservé au un seul prisme...cette démarche d'intellectuel ainsi que les deux précédemment cités prouve que tout l'amour que je porte a la scène indé lorsqu'elle ose s'attaquer a des genres vidéoludiques pour les réinterpréter et les moderniser au lieu de vouloir les copier...Bon je vous laisse...j'ai un 1080 a faire....et en esperant que le projet sera entretenu et gonflé de nouveauté...

AlMomoSan87
10
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le 15 août 2021

Critique lue 102 fois

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6

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