Acheté complètement par hasard il y a 7 jours aujourd'hui, déjà de nombreuses heures passées sur le jeu.


Après un début assez poussif à me demander si je n'allais pas refund, il s'avère que la suite s'est avérée excellente, et surtout, pleine de surprises ! Étrangement, j'ai un peu l'impression que ce jeu a mis l'accent sur le end game plus que sur son scénario et le début de la progression. Ca change donc beaucoup de la plupart des autres jeux qu'on prend plaisir à faire pour s'emmerder bien correctement une fois la trame principale terminée. Dans le cas de The Slormancer, il me semble que c'est un peu le contraire. L'histoire principale n'est clairement pas passionnante (bien que très drôle, elle manque de biomes), par contre, lorsqu'on arrive au boss final qui demande, pour pouvoir l'affronter, d'avoir des stats que l'on n'a pas, on découvre alors l'obligation de farmer. Et quel farming ! C'est à ce moment-là que tout le jeu se révèle. Si on manque encore clairement de biomes et d'un bestiaire puisque ces deux éléments sont (extrêmement) répétitifs, pour les afficionados de stats, theory crafting & Cie, il y a à boire et à manger.


Le jeu réussit ainsi une prouesse assez intéressante. Se montrer sympathique à parcourir pour un casu, mais tout aussi sympathique pour un hardcore gamer prêt à y passer des centaines d'heures pour avoir le meilleur build possible.


Pour résumer, si je regrette un peu le manque de variété dans les biomes & le bestiaire, j'ai eu tellement de bonnes surprises en m'accrochant que je ne regrette pas une seule seconde cet achat. Les nombreux patch notes montrent également que les dev sont vraiment actifs sur leur jeu, et surtout qu'ils prennent (réellement) en compte les retours des joueurs.


Bref, bravo à ce studio niçois pour ce super boulot. Pour moi c'est un grand oui !

Hofmann
9
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le 17 mai 2024

Critique lue 4 fois

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