The Talos Principle II
8.2
The Talos Principle II

Jeu de Croteam et Devolver Digital (2023 · Xbox Series X/S)

Il se peut que cette "critique" contienne trop de superlatif, comme, gigantesque, passionnant, vertigineux, etc...

On a déjà une base, on sait qu'il va y avoir des énigmes à base de laser et de porte à ouvrir, ok.

On démarre tranquillement dans la peau de 1K, le millième "humain" (robot), et on fait connaissance des premiers personnages qui vont nous accompagner dans l'aventure. On déboule dans une "ville" où tout ce petit monde vit, mais tout ne va pas si bien.

De là, part une histoire philosophique sur la vie, la mort, le libre arbitre, la soumission au groupe, l'envie d'en sortir, de créer, de s'aventurer, de désobéir, la peur, le courage, la technologie, et bien sur, l'amour.

Ces robots se prennent pour des humains, et sont nos derniers descendant après que nous ayons foutu la planète en l'air.

Ok, la visite est fini, l'aventure va commencer, et nous devons partir vers un signal mystérieux.

A partir de là, c'est claque sur claque.

12 mondes différents, et à chaque fois une baffe graphique. C'est systématiquement gigantesque.

Dans chaque monde, 8 énigmes "normales", et 2 spéciales, plus des secrets et d'autres trucs à trouver.

En fait, il y a un monument central à chaque monde, et la première réaction à chaque fois, c'est "WOUUAA!!".

Mais comme ce n'est pas suffisant, il y a la "Megastructure", le mystère des mystères qui contient également des épreuves et des secrets. C'est juste dingue.

Le meilleur étant que l'histoire qui nous accompagne et les dizaines de dialogues et choix que nous devons faire sont vraiment intéressants.

Un petit mot quand même sur la difficulté du jeu.

Pour ma part, il y a 4 ou 5 énigmes où j'ai cherché de l'aide. Non pas que je ne comprenais pas, mais c'était plutôt des mécanismes qui n'avaient pas été expliqué jusque là, notamment avec l'arrivée des plaques qui permettent beaucoup de chose, une fois que l'on sait qu'elles fonctionnent comme ça.

Enfin l'énigme finale. Deux mondes où les actions que l'on fait dans l'un, modifient l'autre. Ok, ça c'est ok, mais le seul problème, c'est que même avec un 55 pouces il faut voir certains éléments très loin pour comprendre.

Vous pourrez finir par choisir votre fin.

D'après la console, j'ai joué pendant 77heures. 98% de plaisir.

domdom2006
9
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le 13 mars 2026

Critique lue 2 fois

domdom2006

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