The Walking Dead – Saison 2 est un excellent jeu, mais j’ai énormément hésité sur sa note. Au départ, je pensais partir sur un 9/10, mais finalement, un 8/10 lui correspond davantage.
La principale raison est que j’ai eu beaucoup plus de mal à m’attacher aux personnages. Comparé à la saison 1, l’attachement émotionnel était beaucoup moins fort. Certains personnages m’ont marqué, mais parmi tous ceux qui nous sont proposés, il y en a finalement très peu auxquels j’ai réellement réussi à m’attacher.
Le gros problème vient aussi du nombre de personnages qui arrivent et disparaissent rapidement. Beaucoup de personnages passent dans l’histoire, puis on les perd assez vite.
Après, cela reste cohérent avec l’univers de The Walking Dead : les morts, les séparations et les conséquences font partie du monde. Mais j’aurais aimé suivre certains personnages plus longtemps, apprendre davantage à les connaître et créer un lien plus fort avec eux.
Car lorsqu’une trahison, un départ ou une mort arrive, l’impact émotionnel dépend beaucoup de l’attachement que l’on a créé avec ces personnages. Avec plus de temps passé avec eux, certaines décisions auraient sûrement eu encore plus de poids.
Malgré ça, le reste est toujours excellent. L’écriture est très réussie, l’ambiance est parfaite et le gameplay fonctionne toujours aussi bien. Le jeu reste une très grande expérience narrative, proche de la perfection.
Au final, The Walking Dead – Saison 2 mérite largement son 8/10. Une excellente suite, même si elle m’a moins marqué émotionnellement que la première saison.