FF a mon âge. Et pour fêter ça, ils avaient intérêt à assurer les mecs de Carrénix. Pour bien faire, j'ai acheté mes places pour Uematsu et Distant Worlds et j'ai pris aussi Theatrhythm en vieux fanboy des musiques de FF. Theatrhythm devient alors le support parfait de la nostalgie vidéoludique. Sans révolutionner le genre (le rythme reste le rythme), les éléments RPG permettent de pousser la difficulté du jeu assez loin sans frustrer le joueur. A titre de comparaison, j'ai trouvé les musiques de Theat bien plus simples à difficulté maximale (Dark Note 95+, courses en Ultimate) que les musiques en Expert d'un Guitar Hero. Il faut quand même être bien réveillé et avoir une équipe assez haut niveau pour finir les chansons les plus dures. En parlant de ça, pex son équipe et débloquer de nouveaux personnages prend du temps et on en a pour son argent.

Le jeu s'adresse bien sûr aux fans, l'effet nostalgie est très fort et je pense qu'un joueur ne connaissant pas les FF s'ennuiera vite en plus de se spoiler la plupart des histoires. Theatrhythm associe donc le plaisir du fan a un gameplay simple mais efficace. Le jeu n'est pas forcément magnifique, la 3D est accessoire, mais la direction artistique est toute mignonne et convient bien à un jeu de ce type. En tout cas, on ne pourra pas enlever le côté addictif du titre, tant les personnages et autres à débloquer sont nombreux. Dommage que le mode Spotpass soit limité au partage de carte de présentation (avec une Dark Note) et que le multijoueur soit uniquement local. On pourrait aussi pester sur les DLC, mais quel jeu n'en propose pas aujourd'hui... Bref, Theatrhythm est indispensable pour tout fan qui se respecte, je dirais même qu'il pousserait presque à l'achat d'une 3DS !
Pseek
9
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Créée

le 13 août 2012

Modifiée

le 13 août 2012

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