TimeSplitters 2
7.8
TimeSplitters 2

Jeu de Free Radical Design et Eidos Interactive (2002PlayStation 2)

La première exception à la règle fut Duke Nukem 3D, la deuxième, c'est ce jeu.
Time Splitters 2 démarre là où le premier s'était arrêté : les Time Splitters, des aliens qui ont le pouvoir de modifier le cours du temps, se sont infiltrés dans le vaisseau et volent de nouveau les cristaux temporels. Le sergent Cortez repart donc au charbon pour récupérer les cristaux et empêcher ces engeances de conquérir la galaxie. Ainsi, il voyagera dans différents niveaux sous des traits différents, pour retrouver les cristaux et remplir les objectifs de mission. Certains sont obligatoires, d'autres secondaires.
Et que de progrès, depuis le premier Time Splitters... Techniquement il y a un gouffre, et on voit que les équipes de Free Radical se sont lâchées.
Les graphismes sont beaux, l'aspect cartoonesque donne un cachet aux personnages. Les effets spéciaux sont bien faits également. Et le mélange avec l'aspect plutôt réaliste des décors fonctionne.
Les musiques sont également très bonnes. Les voix américaines surjouent, en revanche...
Autre défaut, des temps de chargement assez longs.
La durée de vie solo vous retiendra un moment : en mode facile, forcément, le jeu vous paraitra un peu court, le nombre d'objectifs à atteindre étant assez réduits. En revanche, en mode normal et difficile, là, le jeu est sensiblement augmenté. Les missions sont plus longues, plus consistantes.
Retrouver les cristaux et revenir au portail temporel ne sera pas une micne affaire, les ennemis étant intelligents, et savent se planquer ou vous repérer de loin.Der plus, ils peuvent faire de gros dégats, et les items de récupération/ conservation de vie sont assez rares. Mais surtout, le jeu se renouvelle souvent : certains objectifs nécessitent de la discrétion, par exemple. Mais surtout le level design soigné et la variété des environnements , mais surtout l'ambiance générale qui se dégage font que l'on est attrapé par le jeu, ma mission préférée étant celle du Far-West. Et le point fort, c'est que votre armement se renouvelle constamment selon l'époque où vous vous trouvez. Par exemple, impossible de trouver un pistoler à plasma au XIXème siècle! De plus vous pouvez faire des défis en mode ligue.
Autre point fort : son mode multijoueur absolument jouissif. seul avec trois autres bots, ou à quatre avec des potes, et le nombre hallucinant de personnages à débloquer, font qu'on ne voit pas le temps passer.Le nombre d'heures passées sur ce mode a du être hallucinant... Pour un peu on se croirait revenu sur Golden Eye 64! D'ailleurs, le jeu a été fait par les anciens de Rare qui avaient , justement, conçu ce jeu N64. Résultat, on voit les références à son modèle, notamment dans la gestion de l'énergie et du gillet pare-balles. Le premier niveau se passe sur le site d'un barrage, en Sibérie, et cela ne saurait être un simple hasard.
Pas étonnant qu'avec un tel modèle, après un premier épisode brouillon, TS2 se révèle être un excellent FPS pour les supports sur lesquels il tourne. Il m'arrive d'y revenir dessus, en plus, c'est dire.
Julius
8
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Créée

le 14 mars 2011

Modifiée

le 31 juil. 2012

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Julius

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